[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★36 (1002レス)
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890: 警備員[Lv.1][新初] 05/10(金)09:57 ID:GHtDzQkZa(1) AAS
こんな破綻したシステムに注力するよりも1日10人ずつでも荒らしの処分してくれた方がいいような
891: 警備員[Lv.4][新初] 05/10(金)09:57 ID:h3VsukUy0(2/2) AAS
たまにしか書き込まれないが、濃厚な情報があるスレが流されるのはどうかと思うよ
892: 警備員[Lv.7(前10)][被] 05/10(金)09:59 ID:qNIYy2t50(1) AAS
そろそろuplift切れるしハンターもやめるわ
5ch全部スクリプトに荒らされまくってくれ
じゃあな👋
893: 警備員[Lv.13][新苗] 05/10(金)10:00 ID:veHjSyfCd(3/7) AAS
>>889
ハンター結構いる板だけどいつも通りだったぞ
なーんもかわらん
活発になったと錯覚してるだけでいつもはスクリプトが飽きてくれてただけだろ
894
(1): 警備員[Lv.23][苗] 05/10(金)10:03 ID:6mlC87aL0(1) AAS
もう森に育てた人はいるのだろうか?まだ見たことない
895: 警備員[Lv.10][新苗] 05/10(金)10:13 ID:Z0gWRrr/0(3/3) AAS
>>894
ハンターランキング見ればわかるじゃろ
どんぐり残高10以上が森
896: 警備員[Lv.19(前26)][苗] 05/10(金)10:25 ID:GDduKmzc0(1/5) AAS
スクリプト埋め立て被害スレ供養・死体置き場★10
2chスレ:operate
>>885
こういうのもっとくれ
897: 警備員[Lv.4][新苗] 05/10(金)10:27 ID:1v/GF7Nk0(1) AAS
以前の大砲に戻すべきだな
前ほどではないがNGできないスクリプトが多くあった
まあ撃たれても少し待てば書き込めるし問題ない
898: 警備員[Lv.1][新初] 05/10(金)10:29 ID:mHpF+XOd0(1) AAS
1人で撃ったところでどうしようもないから
荒らしいても放置してる
ただただ書き込みづらい仕組みに成り下がったね
899: 警備員[Lv.38(前9)][苗] 05/10(金)10:30 ID:/ra+GQ0/0(1) AAS
今日、久々にLv5制限スレにスクリプトが来た

Jane Style (Windows版) Part274
2chスレ:software

-250xpでは少ない模様、-1000xpくらいしてもよいのでは?
900
(2): 警備員[Lv.24(前30)][苗] 05/10(金)10:38 ID:wSNzZ7qi0(4/7) AAS
そもそも課金してスクリプト退治してもらってるのに弱体してどうすんだよ
荒らしハンターは通報で剥奪すればいいだけだろ、頭使えよクソが
901
(1): 872 警備員[Lv.7(前7)][苗] 05/10(金)10:40 ID:Vv3XO546r(1/8) AAS
>>873
ありがとう
>>881
FAQ1[一般向けFAQ]→[どんぐりシステムFAQ(まずはこれ)]
FAQ2[一般向けFAQ]→[どんぐりシステムFAQ(一般編)]
FAQ3[ハンター向けFAQ]→[どんぐりシステムFAQ(ハンター編)]
にしてはどうだろう?
このパターンで色々なFAQに対応出来ると思う
902: 警備員[Lv.18(前26)][苗] 05/10(金)10:46 ID:yRpQ+tAK0(1) AAS
>>900
ほんとに
お前らが嵐に対応しろよ運営
903: 警備員[Lv.11][新苗] 05/10(金)10:50 ID:IIXbWQaBd(1) AAS
自動判定で荒らしハンターの行動を弾けない以上荒らしハンター対応は結局出来ないとなってそう
どんぐり消費してハンター同士投票、5票以上で大砲禁止とか出来たら肉入り同士の問題は解決すると思うんだけどな
904: 警備員[Lv.19(前26)][苗] 05/10(金)10:59 ID:GDduKmzc0(2/5) AAS
>>900
こういう流れにするためにスクリプト回したのかなと思った
モード貫通はとっくにしてるし、明らかにレベル培養もしてた
大砲が常時粘着荒らしや乱射に使われてる以上、まだスクリプトの方がマシだと思われてる
905: 警備員[Lv.12][新苗] 05/10(金)11:09 ID:/q2I/vln0(1/5) AAS
そもそもスクリプト対策はどんキャ★がしてるってことが前提認識だけど
昨日の流れも別にスクリプトを止める勢いで撃たなくていいってことだと思ったわ
ただ高レベルスレから1日圏外に押し出す為にもうちょっと一回目の弾丸の威力は高くして欲しい所ではある
906
(1): 872 警備員[Lv.8(前7)][苗] 05/10(金)11:13 ID:Vv3XO546r(2/8) AAS
>>881
>>901

924スレ文言トップ
>>873
FAQ1→[どんぐりシステムFAQ(まずはこれ)]
>>841
FAQ2→[どんぐりシステムFAQ(一般編)]
>>606
FAQ3→[どんぐりシステムFAQ(ハンター編)]
>>615
省1
907: 警備員[Lv.7][新初] 05/10(金)11:14 ID:tngA2AETr(1) AAS
スクリプトより荒らしハンターを恨んでる奴がこのスレにたくさん常駐してて昨日までそいつらがどんキャ来るたびに毎回クソアプデ要求してたのがな
大砲なんか元の仕様でも5分待てばいいだけだしそれすら嫌なら0/4コマンドでスレ立てりゃ済むだけの話じゃん
スクリプトが過疎板に来たら数時間単位で板全体機能停止するんだからどう考えても荒らしハンターに構ってる場合じゃないのにな
908: 警備員[Lv.8][新苗] 05/10(金)11:15 ID:Sy9erDi2H(1) AAS
スクリプトは粗方止められ、オートスナイパーは駆除済みで手打ちは容認された。この段階で砲撃の威力を弱めたのは的の数を増やす為じゃないのかな?オートスナイパーによる乱獲が無くなり同時にどんぐりシステムで減少したスクリプト(的)の絶対数が減った為的を3倍に増やしてゲーム性を高める目的だと見えるからゲーム好き対象のユーザーフレンドリーな変更なのかもねw
909: 警備員[Lv.27(前23)][苗] 05/10(金)11:23 ID:Eta0FNvr0(2/2) AAS
どんぐり砲を弱体化させたからスクリプトが少し盛り返してる感じか
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