[過去ログ] どんぐり装備品 ★2 (1002レス)
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677: 05/22(水)09:20 AAS
400回でSSR闇とUR来た
678
(2): 05/22(水)09:21 AAS
これ

外部リンク:imgur.com
679
(1): 警備員[Lv.6][新] 05/22(水)09:30 ID:3m5+byNN0(2/2) AAS
マリモ50000越えたがURこねえなあ
680: 05/22(水)09:34 ID:w+yvQ8bT0(1) AAS
>>678
ありがとう!
681: 05/22(水)09:58 ID:EGicAzc70(1) AAS
3万円使ってやっとUR来たわ
682: 05/22(水)10:00 ID:9JC3d6Yu0(1) AAS
ゲットした武器防具の使用環境というかバトルステージが
はっきりしない中での課金ガチャって結構無理あるなぁ
しかも安くはない訳で
683: 05/22(水)10:16 AAS
乱闘のあのクドい文言はもう少しなんとかならんのかね
684
(1): 05/22(水)10:19 ID:hmpbnDb+0(1/5) AAS
100連分溜まったんでガチャ始めたが30連ぐらいで嫌な予感がして一旦中止した
685: 05/22(水)10:43 ID:bEBVupuL0(2/3) AAS
>>679
うちは7万超えた
686
(2): 05/22(水)10:46 AAS
悪いけどマリモ3万だの5万で嘆くのはまだ甘いよ
俺は21万超えでショボい最下級橙防具1個しかない
687: 05/22(水)10:57 ID:YtJPVPSA0(1) AAS
>>686
21万マリモ=3500ガチャ=14,000個と仮定して、橙1個の確率は約60%
計算間違いなければ
688
(1): 05/22(水)11:04 ID:/6Wvdztb0(1) AAS
1万台でUR防具(光)出たのは人生の運使っちゃったかな
689: 684 05/22(水)11:09 ID:hmpbnDb+0(2/5) AAS
嫌な予感がした後時間ずらして再開したら僅か3回目にUR武器出た
690
(3): 05/22(水)11:13 ID:dw0PKI2b0(1/6) AAS
>>688
光ってあらゆる属性に強いけど
無属性に弱いんだっけか?
>>289見ると

相手が無属性の武器な確率って結構高いから、光の防具ってあまり良くないってことかな
691
(1): 05/22(水)11:16 ID:MqsL3Swg0(1/10) AAS
>>690
それは古い仕様です
現在は
光>闇>無属性>光
になっています
その他の属性とは対等です
692
(1): 05/22(水)11:19 ID:dw0PKI2b0(2/6) AAS
>>691
それだと光は無属性に弱いってままだけど?
最後、=の間違い?
693: 05/22(水)11:26 ID:MqsL3Swg0(2/10) AAS
>>692
間違いじゃないです
694: 05/22(水)11:32 ID:dw0PKI2b0(3/6) AAS
よくわからん
間違いじゃないなら光は無属性に弱いんだから、
>>690に書いた通りとなるよね?
まあいいか
695
(2): 05/22(水)11:32 ID:MqsL3Swg0(3/10) AAS
786 ななしさん 警備員[Lv.9] sage 2024/05/22(水) 09:26:54.11 ID:MqsL3Swg0
光>闇>無属性>光

■闇装備
最も数が多い無属性(追加属性なしの装備)が相手だと、攻守ともに【必ず大幅に有利になる】というぶっ壊れ仕様

基本の6属性とは対等の関係となり弱点にはならない
唯一、相手が光属性だと不利になるが、これは高い属性値の闇装備であればほぼ相殺できるため大きな弱点ではない

■光装備
無属性が苦手のはずだがしょせん相手は補正0
こちらの属性値が24もあれば容易に補正の上限2.0に達してしまい、常に最大出力で戦えるため弱点にはならない
ひょっとしたら光が最強なのかもしれない
省1
696: 05/22(水)11:35 AAS
この属性云々は頭悪い奴にはわからないよ
本スレウォッチャーの情報が常に錯綜してるし俺もわからない
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