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どんぐり装備品 ★2 (1002レス)
どんぐり装備品 ★2 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/
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858: ななしさん [sage] 2024/05/24(金) 09:01:26.27 ID:Rs0hwDTY0 >>856 例えば 武器:無属性(属性値0) 防具:光属性(属性値50) この場合だと無属性は有利でダメージ1.2倍なんだが属性値による補正を計算すると 1.2+0.05*(0-50)=1.2+(-2.5)=-1.3 となりダメージ補正がマイナス域になってしまう これは他の属性相性でも同様で属性値の差が4以上あると不利な属性でも逆に有利になってしまう 補正に係る定数0.05が大きすぎることと補正値の下限を設けてないことが原因かな http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/858
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