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どんぐり装備品 ★2 (1002レス)
どんぐり装備品 ★2 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/
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66: ななしさん [sage] 2024/05/18(土) 15:19:37.81 数日間鉄キーを貯め込んで、無課金250連チャレンジしようと思ってる http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/66
200: ななしさん [sage] 2024/05/19(日) 11:02:40.81 5ちゃんに張り付いてる引きナマポには、ゴールドバンドルなどとても手が出ないだろうな http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/200
288: ななしさん [sage] 2024/05/19(日) 14:59:11.81 ID:l+V8HjTI0 エンチャント的なこと?一応まだ取っとくかな NRはノールックでポイポイしてるわ http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/288
329: ななしさん [sage] 2024/05/19(日) 18:35:42.81 ID:TIvNudTC0 なんか鉄も木材も全然増えなくなったな http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/329
381: ななしさん [sage] 2024/05/19(日) 23:55:07.81 バンドルを買っても無課金鍵と泥率一緒だそうな この渋さで1万円は痛いよ http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/381
481: ななしさん [sage] 2024/05/20(月) 16:40:57.81 店主の名前は忘れたけど、ルイーダの酒場みたいなスレはdat落ちしてしまったのか? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/481
545: ななしさん [sage] 2024/05/21(火) 15:52:08.81 ID:53FMyFpL0 これ思い出した 属性別で使える双剣 無 :破 火 :岩 水 :双 雷 :刃 氷 :ア 龍 :ル 毒 :コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ、超硬質ブレード http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/545
571: ななしさん [sage] 2024/05/21(火) 17:54:34.81 ID:wHrCLZT30 >>568 課金に応じて何らかの特典があるだろうw http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/571
698: ななしさん [sage] 2024/05/22(水) 11:40:49.81 ID:dw0PKI2b0 だから、>>289の仕様が古い仕様なわけじゃなく一応はこの通りなのね http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/698
728: ななしさん [sage] 2024/05/22(水) 12:46:09.81 ID:hmpbnDb+0 よく考えたら無属性って表記の意味がなくないか?だってソシャゲやネットゲーでよくある無属性は良くも悪くも属性に影響を受けも与えもしない立ち位置のはずなのに、サークルに組み込まれてんじゃん それなら光でも闇でもない灰属性とかにして欲しい http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/728
751: ななしさん [sage] 2024/05/22(水) 18:40:23.81 ID:m/rFwYsi0 >>678 無属性UR防具更新 あちらに転載します 葉っぱの鎧 60~155 4 3% なし 0 187500マ http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/751
762: ななしさん [sage] 2024/05/22(水) 23:33:16.81 1250期までに2回目の無課金250連ひけるかも http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/762
786: ななしさん [sage] 2024/05/23(木) 10:01:28.81 ID:GY3vkqgC0 アイテム強化に関する言及 687 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 2024/05/21(火) 17:12:38.88 ID:CAP_USER >>686 My plan is to require "marimo" points to upgrade your weapons or armor. And the amount of times that you can upgrade your weapon or armor will be dictated by your armorcraft and weaponcraft skills. An armorcraft skill of 100 might mean you can upgrade your armor up to 10 times. 武器や防具のアップグレードには「マリモ」ポイントが必要になる予定です。 また、武器や防具をアップグレードできる回数は、防具や武器の製作スキルによって決まります。 鎧職人スキルが 100 であれば、鎧を最大 10 回アップグレードできることを意味します。 691 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 2024/05/21(火) 17:18:49.12 ID:CAP_USER >>690 The goal is to allow people with high crafting skills to craft armor/weapon that can compete with higher ranked items. an [R+5] might be stronger than a normal [SR] A [SSR+5] might be stronger than a [UR] Upgrading a [UR] will be really difficult. Probably needs a lot of marimo. 目標は、高い製作スキルを持つ人々が、より上位のアイテムと競合できる防具/武器を製作できるようにすることです。 通常の[SR]より[R+5]の方が強いかも [UR]より[SSR+5]の方が強いかも 【UR】の強化は本当に難しいです。おそらくマリモがたくさん必要になるでしょう。 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/786
832: ななしさん [sage] 2024/05/23(木) 21:35:11.81 1250期というとざっくり明日の16時くらいまでという感じなのか http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/832
893: ななしさん [sage] 2024/05/24(金) 15:16:09.81 ID:WTxwfMcJ0 39 ななしさん 2024/05/18(土) 09:14:44.49 ID:HfDgLH0a0 白 83.3% マリモ4 緑 15% マリモ40 青 1.5% マリモ400 確率は公式、マリモ値は平均こんなもんと仮定 100ガチャ(=400個)すると、貯まる(=溶かす)マリモ値は、 白 400×0.833×4=1,332 緑 400×0.15×40=2,400 青 400×0.015×400=2,400 合計 6,132 なので、マリモ値から逆算すると、6,000マリモで100ガチャ程度 前スレのオレンジUR出現目安 ----- 900 名前:ななしさん 警備員[Lv.6(前4)][新苗][sage] 投稿日:2024/05/17(金) 12:28:38.71 ID:Pa/DHFiFM 改めてオレンジUR出現の確率計算してみた 575回ガチャ=武器防具計2300個 ハズレ50.1% 当たり49.9% 965回ガチャ=武器防具計3660個 ハズレ33.3% 当たり66.7% 1155回ガチャ=武器防具計4620個 ハズレ25.0% 当たり75.0% なんで600回引けば1/2、1000回引けば2/3、1200回引けば3/4の確率でURが出る計算 ----- 併せ考えると、600ガチャ=6,000マリモ×6=36,000マリモだから、 目安として4万マリモに届いてるユーザの1/2、2人に1人はオレンジURが出てる計算になる http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/893
920: ななしさん [sage] 2024/05/24(金) 17:25:11.81 110連光闇は白緑ばっかのハズレ 紫橙は無し 微妙ながら青のモバイルバッテリーマリモ値更新品は出た http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715946114/920
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