[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★40 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
645
(1): 警備員[Lv.5] 05/21(火)16:01 ID:G3v94WkG0(4/6) AAS
>>639
2chスレ:morningcoffee

Currently, a malicious hunter named "f00a8bf6" is firing indiscriminately in this thread. Even if I become a hunter and post on the thread, no battle begins with me, and I am shot at unilaterally. Since he is purposely not equipped with weapons or armor, this seems to be a malicious method that exploits a loophole in the system. Please take measures.
646
(1): 警備員[Lv.23] 05/21(火)16:03 ID:OlCPksEr0(3/10) AAS
>>641
It's simple.

- Water vs Earth: \( E = 0.8 - 0.05 \times (p_1 - p_2) \) is wrong.

It should be like this.
- Water vs Earth: \( E = 0.8 - 0.05 \times (p_2 - p_1) \)
647
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 05/21(火)16:04 ID:CAP_USER(46/65) AAS
>>645
That is fixed now.
He must wear armor and a weapon to shoot.
648: 警備員[Lv.25] 05/21(火)16:04 ID:XNLFCUkt0(4/4) AAS
>>643 >>620でいいと思うが

「光」と「闇」属性は1250期より、段階的に廃止されます。
現在「光」と「闇」属性のアイテムをお持ちの方は、そのままお使いいただけます。
1250期以降、新しい「光」と「闇」属性のアイテムは生成されません。
649
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 05/21(火)16:05 ID:CAP_USER(47/65) AAS
>>646
Like this?

-- Reverse of the main elemental cycle
elementalEffectiveness (Just (Air !potency1)) (Just (Lightning !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
elementalEffectiveness (Just (Earth !potency1)) (Just (Air !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
elementalEffectiveness (Just (Water !potency1)) (Just (Earth !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
elementalEffectiveness (Just (Fire !potency1)) (Just (Water !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
elementalEffectiveness (Just (Ice !potency1)) (Just (Fire !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
elementalEffectiveness (Just (Lightning !potency1)) (Just (Ice !potency2)) = 0.8 - elementalScaling * fromIntegral (potency2 - potency1)
650
(2): 警備員[Lv.23] 05/21(火)16:07 ID:OlCPksEr0(4/10) AAS
みなさん!これまでの計算式はおかしかったようです。

前提:攻撃風、防御雷、のように攻撃側弱点の場合

攻撃側のエレメント値50、防御側40とすると
0.8-0.05×(50-40)=0.3 属性なし100ダメが30ダメ

攻撃側のエレメント値50、防御側45とすると
0.8-0.05×(50-45)=0.55 属性なし100ダメが55ダメ

のように、防御側のエレメント値が大きいとダメージが逆に大きくなります
省2
651
(1): 警備員[Lv.11] 05/21(火)16:07 ID:vwo/f81q0(1/3) AAS
>>647
It's interesting.

アブソルさん[97a65812] fired acorn cannons at 111 users during the 1176th period. Regarding viewing the sample posts below, none is Arashi or Scripts.
Archive URL:外部リンク:archive.is

It seems that アブソルさん[97a65812] has been struggling to discriminate between regular users of 5channel and automated scripts/Arashi.>>428
Could you please give アブソルさん[97a65812] some advice?
652
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 05/21(火)16:09 ID:CAP_USER(48/65) AAS
>>651
Your example is from 2 hours ago.
It was fixed about 20 minutes ago.
653: 警備員[Lv.23] 05/21(火)16:09 ID:OlCPksEr0(5/10) AAS
>>649
I wrote it in Japanese in >>650
Let's listen to others.

I don't know programming and code. So I can't say much on it.
I can just correct the math mistake.
654: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.257][木臭] 05/21(火)16:10 ID:CAP_USER(49/65) AAS
>>650
We are fixing that bug.
655
(2): 警備員[Lv.4][新芽] 05/21(火)16:13 ID:n+gqRlC60(1/4) AAS
>>644
I think it would be best to post the latest news at the top of donguri.5ch.net, and then when new news is added, move the old news to the updated information.
I don't think this is something that should be listed in the FAQ.

最新のお知らせをdonguri.5ch.netのトップに掲載して、
新たなお知らせが追加された場合、更新情報に古いお知らせを移動させるのが良いと思います。FAQに記載すべき事案ではないと思います。
656
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7][木臭] 05/21(火)16:15 ID:CAP_USER(50/65) AAS
I will restart the server now to fix the elemental weakness bug.
657
(1): 警備員[Lv.2][新] 05/21(火)16:17 ID:xZOCy0BHd(1/3) AAS
>>655
見てきた
わかりやすいね
658: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.5][木臭] 05/21(火)16:18 ID:CAP_USER(51/65) AAS
>>656
[臭] 😂
659: 警備員[Lv.4][芽] 05/21(火)16:20 ID:i0q5rHzW0(3/3) AAS
ころころー
660
(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.6][木臭] 05/21(火)16:20 ID:CAP_USER(52/65) AAS
Ok the elemental weakness issue should be fixed now.
Please test it if you can.
661
(1): 警備員[Lv.1][警] 05/21(火)16:21 ID:G3v94WkG0(5/6) AAS
>>647
I appreciate it very much. I will report it if I find another bug exploiter. Thank you.
662: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7][木臭] 05/21(火)16:22 ID:CAP_USER(53/65) AAS
>>661
Thank you for your help.
663
(1): 警備員[Lv.23] 05/21(火)16:22 ID:OlCPksEr0(6/10) AAS
>>660
so you already fixed it to (p_2 - p_1) ?

Then now, the more elemental power the defender has, the LESS damage he's got just as it should be
664: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7][木臭] 05/21(火)16:23 ID:CAP_USER(54/65) AAS
>>663
Yes, that is correct.
1-
あと 338 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.446s*