[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★41 (1002レス)
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441(2): 警備員[Lv.3][新] 05/25(土)08:45 ID:WIG8S3I3M(1/12) AAS
>>429
Thank you.
If you apply the current conditions, I think the restrictions can be expressed like this.
Clamp(1.2,(1.2 + 0.05 * (ATK_ELEMENT - DEF_ELEMENT)),2.0)
Clamp(0.2,(0.8 - 0.05 * (DEF_ELEMENT - ATK_ELEMENT)),0.8)
However, since it is easy to reach the upper/lower limits if left like this, I would appreciate it if you could also refer to >>226,234.
442: 警備員[Lv.4] 05/25(土)08:48 ID:kDArJUQa0(2/3) AAS
>>440
画像リンク[png]:i.imgur.com
↓
画像リンク[png]:i.imgur.com
うーん まだ見にくい気がするんだが
上昇しているってのが分かりづらいがこんな感じで文字の前か後ろに★つけるのはどう?
443(1): 警備員[Lv.4] 05/25(土)08:52 ID:rmwXxvhU0(4/10) AAS
それならまだ良いほうだろ
オレの端末でのテキストゲージなんてずっとコレよww
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
444: ハンター[Lv.482][林] 05/25(土)08:57 ID:ZKUpMZYZ0(7/14) AAS
新しいインターフェイスが予定されているようなので
誤認の余地(>>419)さえなければ、今はいいような気がします
445: 警備員[Lv.5] 05/25(土)08:57 ID:0sdCkH0S0(2/5) AAS
と、とつぜん話をすり替える
446(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.271][木] 05/25(土)09:04 ID:CAP_USER(21/58) AAS
>>435
No response back from them yet.
I changed some of the error messages in BBS.CGI to hopefully help people understand more easily.
>>440
No problem.
>>441
How about this?
Clamp(1.2,(1.2 + 0.005 * (ATK_ELEMENT - DEF_ELEMENT)),2.0)
Clamp(0.2,(0.8 - 0.005 * (DEF_ELEMENT - ATK_ELEMENT)),0.8)
447(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.271][木] 05/25(土)09:04 ID:CAP_USER(22/58) AAS
>>435
No response back from them yet.
I changed some of the error messages in BBS.CGI to hopefully help people understand more easily.
>>440
No problem.
>>441
How about this?
Clamp(1.2,(1.2 + 0.005 * (ATK_ELEMENT - DEF_ELEMENT)),2.0)
Clamp(0.2,(0.8 - 0.005 * (DEF_ELEMENT - ATK_ELEMENT)),0.8)
448: 警備員[Lv.4] 05/25(土)09:06 ID:U2MJ8BjG0(1/7) AAS
>>436
As for the talk around >>438
One who has created a thread (the first comment) can be shot by the cannon,
even if the thread has been created with /3 or /4 (cannon forbidden) of !extend.
Could you change the algorithm so that !extend also affects the first comment?
449: 警備員[Lv.4][新] 05/25(土)09:07 ID:WIG8S3I3M(2/12) AAS
>>446
I think that's fine. Thank you.
If I notice anything else, I'll let you know.
450(1): 警備員[Lv.4][新] 05/25(土)09:08 ID:WIG8S3I3M(3/12) AAS
>>438
武器/防具を付けてる人が立てられるようにできるといいね
それなら撃たれても実質ノーダメだから
451: 警備員[Lv.6] 05/25(土)09:12 ID:pDtH7iJ40(1/4) AAS
>>417
お前のUPLIFT焼き?
452(1): 警備員[Lv.2][臭] 05/25(土)09:17 ID:9Kr2kZjE0(7/8) AAS
>>450
武器/防具はどうやってつけるの?
453(1): 警備員[Lv.3][新芽] 05/25(土)09:18 ID:N6PL60SU0(1) AAS
ドンキャに個別に板にドングリ導入依頼してもスルーされるのは何でだ
454: 警備員[Lv.1][新警] 05/25(土)09:20 ID:WIG8S3I3M(4/12) AAS
>>452
どんぐり基地から[探検]を押して(↑マークが付く)放置
数時間も経てば鉄のキーが貯まり始めるので10個貯まったら[宝箱]→[宝箱を開ける]と武器/防具各2個貰えるので右端付近にある[装備]を押す
455(1): 滅殺豪波動 警備員[Lv.10]:0.00215756 05/25(土)09:21 ID:q7+o6rmX0(1/7) AAS
>>443
それGoogle Chrome Canaryの画面じゃん
しかもワザワザPC版サイトにチェック入れた奴だしww
画像リンク[png]:i.imgur.com
456: 警備員[Lv.8][新] 05/25(土)09:23 ID:JAEAyWlu0(1) AAS
>>453
ウザがってんだよ
分かれよ
457(2): ハンター[Lv.483][林] 05/25(土)09:28 ID:ZKUpMZYZ0(8/14) AAS
1をスレ設定に関係なくどんぐり大砲で撃てるのは
スレ乱立時に撃てるようにするためだと思います
1にも大砲不可を適用させるなら
その辺りのフォローも必要かもしれません
458(2): 警備員[Lv.1][新警] 05/25(土)09:30 ID:WIG8S3I3M(5/12) AAS
>>457
例のヴィーガンみたいなのもいるし現状それが抑止力にはなってないとは思うけどね
そもそも>>1に!extendコマンドが適用されないのはどんぐり関係に限った話じゃないので多分どんキャの管轄外かと
459(1): ハンター[Lv.384][森警]:24.60201314 05/25(土)09:33 ID:ppxT0CtV0(3/7) AAS
クソみたいなダメージ計算してんじゃねえよ素人か?
属性相性は固定にしろバカじゃねえの?数弱か?
んな頭の悪いダメージ計算してるゲームどこにあんだ
460: ハンター[Lv.483][林] 05/25(土)09:35 ID:ZKUpMZYZ0(9/14) AAS
>>458
そうなんですね
的外れなことを書いてしまってすみません
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