[過去ログ] 【どんぐり大砲】依頼スレ ★5 (1002レス)
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50
(1): 07/30(火)02:58:02.11 ID:x6KzgcDG0(1) AAS
>>49
この荒らし今アニメ板ロシデレスレにいるのかよw
とりあえず安価先だけ撃っといた
161: 08/10(土)18:09:19.11 ID:vH8DeBbW0(1) AAS
なんかわかるよ
流れが穏やかなスレだと張り付いてるわけでなし更新したらスクリプトばかりだと撃ちたくもなるよな
217: 08/18(日)01:20:46.11 ID:xiPxohHr0(1) AAS
>>211
ソコは無い
477: 08/31(土)17:55:38.11 ID:LHgtc8D30(2/2) AAS
>>474
わかりました!
672
(1): 09/01(日)17:24:32.11 ID:pt4omUYA0(1/8) AAS
>>670
スレ分けたのにいちいち持ってくんなよ
荒らしたいの?
750
(1): 09/01(日)23:54:36.11 ID:Owbw327B0(3/3) AAS
カメムシ程度の知能しかない臭い乱射害虫

ヨルハ二号自治型 e3e776e7
にch.sc 4c44c98f
ああああああ 4e61b88d
783: 09/02(月)10:23:26.11 ID:Cv2Ahuia0(1) AAS
278 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.494][N武+4][N防+4][森] 2024/08/28(水) 02:23:40.23 ID:CAP_USER
>>274
It makes more sense for me in the backend, so I can better manage effects.

Before, I had it like this:
Effect -> Weapon, Weapon, Weapon

And now I have it like this:
Weapon -> Effect, Effect, Effect

It is better organized and easier to add new weapons/armor while staying organized with their effects.

In other news, I am making progress on the mobile version.
You can see a screenshot here:
省3
792
(1): 09/02(月)11:31:28.11 ID:4SIZe5uR0(1) AAS
2chスレ:student

ずっと、あら不思議w とコピペし続けてスレを荒らしています
前スレ、前々スレあたりから続いています
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