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534
(3): どんぐり板の名無し 警備員[Lv.63][N武][N防] (ワッチョイ) 09/04(水)08:33 ID:YW0EDdnc0(1/6) AAS
草案

■ゲームと荒らし対策の分離
・名前欄「!challenge」の実装、[挑戦]がつき大乱闘をする事ができる
・名前欄「!challenge」での投稿時に鉄の玉を1つ消費する
・名前欄「!challenge」への挑戦時に鉄の玉を1つ消費する
・従来のアリーナへの挑戦時には、鉄の玉を1つ消費する
・従来のアリーナでの防衛時には、何も消費しない
・従来の大砲使用時には、大乱闘が起きずに直撃し、木の玉を1つ消費する

■荒らし対策
・複数ハンターからの直撃で、レベルダウン
省6
535: 警備員[Lv.182][森] (ワッチョイW) 09/04(水)08:36 ID:07GCcLif0(1/2) AAS
>>534
鉄の玉の時点で大反対
539: 警備員[Lv.27][N武][N防] (ワッチョイ) 09/04(水)08:57 ID:YZoLRTio0(1) AAS
>>534
鉄の玉ではなく、木材で挑戦状をつくってそれを消費がいい
木材の使い道が欲しい
542
(2): ハンター[Lv.546][林警] (ワッチョイ) 09/04(水)09:09 ID:PO0M4aiQ0(2/7) AAS
>>534
> ・名前欄「!challenge」での投稿時に鉄の玉を1つ消費する

[挑戦]って、1戦したら勝敗にかかわらず効果が消えるのかな?
それなら、鉄の玉1個のままでいいと思うけど
現状の、1レスあたり6人までのハンターに撃たれる可能性があることと一致させるなら
複数個消費でもいいかも?
6個とか、数字を丸めて5個とか、ちょっと重くして10個とか
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