乱射ハンターの対策を考えるスレ (239レス)
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64(1): 09/11(水)09:13:09.52 ID:BqgVovX8(1) AAS
討伐された回数×24時間=大砲使用不可
とか
88(1): 09/15(日)09:52:19.52 ID:HqfYMYVv(2/6) AAS
俺は漫画ヲタクなんだが
漫画アプリとか感想コメント欄があって1話読んだら初めてコメントができるんだが
NGワード設定も多数あり基本的に一つの作品には一日1回だけコメントできる仕様だからレスバをしづらくしてある
それでも荒らしや喧嘩や誹謗中傷はあるので
各コメントには必ずいいねボタンと通報ボタンがあって
通報が一定数溜まると勝手にコメントが削除される仕様なようだ
運営が毎回消すかどうか判断しているかは不明
余りにコメント欄が荒れると応援コメントの場だと注意喚起バナーが出たり大量削除されたりはある
まあ人もリソースも十分なケース
115(1): 09/17(火)09:18:53.52 ID:/dqusYfY(1/2) AAS
■ 賞金首システム
【1】どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
【2】どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」に「自分の被弾ログ」が記録される
被弾ログには「撃たれたレスのURL(レス番号まで含めたURL)」「撃ったハンターのどんぐりネームと大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」が掲載される
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
・他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
・書き込みが少なくても、複数のハンターから撃たれる可能性があり、10件は保存する必要があると思われる
【3】ハンターに掛けられた懸賞金の累積額に上限は設けない
【4】以下の条件を満たすと
省6
126: ころころ 09/18(水)21:55:26.52 ID:XSsisZqN(1/2) AAS
ガチャはついでって感覚かな自分は。でもUR防具が出た時は
「あー、これでやっと、撃たれるのを気にせずに会話ができる」
そんな安心感はあった。後日、属性を試したい連中に撃たれまくったけどw
168(1): 09/22(日)01:42:38.52 ID:y2bJmdOf(3/6) AAS
(3) 「賞金首 (Bounty head)」リスト
「バウンティセンター」の「賞金首」リストは誰でも見ることができる公開情報です
以下の条件を満たしたハンターは「バウンティセンター」の「賞金首リスト」に掲載される
- 9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
- 掛けられた懸賞金の総額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には以下の情報が掲載される
- どんぐりネーム
- 掛けられている懸賞金の総額
- 「手傷 (wound)」の値
「賞金首リスト」には、どんぐりネームのそれぞれの行に「募金」と「討伐戦 (Subjugation)」のボタンがある
省6
200(1): 10/31(木)20:51:57.52 ID:s8CDjo5b(1) AAS
>>198
撃たれた人が懸ける賞金に最低額(どんぐりポイント)を設定するとどうだろう?
複垢を完全シャットアウトはできないかもしれないけど、ハードルはぐっと上げられる
荒らしではない新規も賞金を掛けられなくなっちゃうけど
201: 11/01(金)09:23:00.52 ID:QX11QH3H(1) AAS
どの道こんな面倒な設定どんキャがやるわけない
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