[過去ログ] 【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★4 (1002レス)
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456: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)11:31 ID:ltA+2v9G0(1/7) AAS
だいぶ貯まった(21万くらい)のでそろそろ一気に使う予定
457: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)15:08 ID:ltA+2v9G0(2/7) AAS
21万鍵から UR*26, SSR*151 (トータル UR*420, SSR*2434)
URはほぼ確率値、SSRはだいぶ少なめ
UR/UR揃ってない残りの2アカウントは残念ながら引けず
458: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)15:13 ID:ltA+2v9G0(3/7) AAS
計算間違えた、SSRだいぶ多めに出てたわw
462: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)16:02 ID:ltA+2v9G0(4/7) AAS
>>460
乱数のバラつきが出るのは確かにその通りだけど特定の時間にだけなるわけじゃないし
狙って引く事は無理ですね

数十万の試行を何度も行っても有意差が確認出来るとはとても思えません
467: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)17:32 ID:ltA+2v9G0(5/7) AAS
たまたまURが4つとか5つ続くこともあるしな、偏るときは偏る
少ない回数を切り取ったら運が良くて1桁程度良い結果になることなんかザラなので

狙って出せるのであれば、その条件に合う時に10連でもいいけど引いて結果を記録
してそれを100回試行して何回的中したかと、逆にわざと条件に合致しない時に同様
に100回試行して比較してみてほしいね

どちらも似たような率でしか起きないと思うよ

とにかく試行回数を増やして、10万鍵くらいで狙って引いた時のトータルの結果が
確率よりも圧倒的優位に排出されるのであれば本物だと認めよう
471: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)17:44 ID:ltA+2v9G0(6/7) AAS
撃たれても良いアカウントでしか撃たれるスレに書かないようにしてますわ
Lv上位のアカウントは被弾も負けも全部0で無傷です
475: 警備員[Lv.126][UR武][SSR防][木] 2024/11/07(木)18:49 ID:ltA+2v9G0(7/7) AAS
きちんとした統計をとっているわけではないですが、鍵の総数を一覧で
みられるようにした以降はおおよそ何万鍵からURいくつでSSRいくつ
というのを前スレくらいから毎回貼るようにしてきました
(単発でちょこちょこ開けてるのとか少数は除く)

試行数が多ければ結局はほぼ確率通りの数値に収束していくというのが
いまのところ自分の見解ですね。10万鍵以上であれば概ね±5%前後、
偏っても±10%とか程度の誤差に収まってて、確率値より数倍多く出る
とか半分以下になるなんて事は一度もありませんでした

計算してませんが直近100万鍵くらいで集計したらほぼ確率値通りに
なってるんじゃないかな
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