[過去ログ] どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★8 (1002レス)
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812(2): 警備員[Lv.26] 12/03(火)20:07 ID:6/mPyTtU0(1/3) AAS
>>653
Why is the HP calculated based on weapons?
It is strange that the HP changes if one has a sword or has a gun.
I think the HP should be calculated based on a new skill parameter like 'physical strength'.
Then we have to decide how to use time to train physical strength or weapon craft or others.
It becomes difficult to have both the high HP and the strong weapon.
813(1): 警備員[Lv.30][N武][N防] 12/03(火)20:08 ID:3vFgyWlU0(1) AAS
>>807
どんぐりポイント稼ぐ意味あるのか教えて〜
不正まみれでどーすんの?
814: 警備員[Lv.7][新芽] 12/03(火)20:08 ID:VAW4knW50(5/13) AAS
こんばんはどんぐりキャノン★
新しい更新の予定はありますか?
815: 警備員[Lv.220][森] 12/03(火)20:09 ID:HuO+ue8k0(1) AAS
>>807
Will lightning or earth element weapons become stronger?
816: ハンター[Lv.789][林] 12/03(火)20:10 ID:M7dzq9bB0(1/12) AAS
>>807
When will the new type of equipment arrive?
817: 警備員[Lv.8][新芽] 12/03(火)20:13 ID:VAW4knW50(6/13) AAS
挨拶だけかよwww
全然来ないよりはいいけどさ…
818: ハンター[Lv.789][林] 12/03(火)20:14 ID:M7dzq9bB0(2/12) AAS
パトカーが赤色灯焚いて巡回するだけ
いるよアピール
819: 警備員[Lv.17][芽] 12/03(火)20:16 ID:iLDDiGHR0(1/2) AAS
用のない時ばっか来よる
820: 警備員[Lv.142][SSR武][SSR防][苗] 12/03(火)20:16 ID:fYaNpIOf0(1) AAS
新アイテムを追加するかバランス調整でもしないと変化が無くて退屈だー
821: 警備員[Lv.7][新芽] 12/03(火)20:18 ID:64N6pD5y0(1/4) AAS
>>807
Good evening
The arena is no longer heavy and has improved, thank you
822: 警備員[Lv.7][新芽] 12/03(火)20:21 ID:64N6pD5y0(2/4) AAS
>>807
>>813
How can Acorn Points be used?
823: 警備員[Lv.217][森] 12/03(火)20:24 ID:erz05eaC0(1/3) AAS
Hello everybody.
824: 警備員[Lv.1][新芽] 12/03(火)20:31 ID:9Hlbfj45d(1) AAS
Hey, how are you?
825: 警備員[Lv.180][UR武+7][UR防+9][苗] 12/03(火)20:33 ID:buUHVFBg0(1) AAS
挨拶だけかよw
826: 警備員[Lv.8][新芽] 12/03(火)20:47 ID:64N6pD5y0(3/4) AAS
>>807
Is the response finished?
827(7): どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.127][UR武+29][UR防限+30][森] 12/03(火)22:04 ID:CAP_USER(26/26) AAS
I am still here. I am reading your suggestions for balancing the Arena and weapons/equipment.
The idea to increase the HP with a progress bar instead of balanced by weapon stats sounds interesting for sure.
828(1): 警備員[Lv.217][森] 12/03(火)22:13 ID:rtY7oxCa0(1) AAS
HPだけじゃなくて回避や命中率も武器防具の中のパラメータというより、別のパラメータとして存在するほうがしっくりくる気がするけどな
武器はATK、防具はDEFだけ
829(1): 警備員[Lv.151][UR武+20][UR防+20][木] 12/03(火)22:15 ID:H8I8cv7N0(1/3) AAS
>>827
これだけ答えろ
製作レベルが100になった人がいます。
その後も製作レベルは上がりますか?
それとも、製作レベル100が上限ですか?
There is someone whose crafting level has reached 100.
Will the production level continue to rise?
Or is production level 100 the upper limit?
830(1): ハンター[Lv.790][林] 12/03(火)22:17 ID:M7dzq9bB0(3/12) AAS
アメリカ時間だととんでもない時間じゃね?
>>829
どうでもいい
831: 警備員[Lv.2][新芽] 12/03(火)22:17 ID:PZQV/DOt0(2/11) AAS
>>827
HP is slightly affected by weapons.
Significant changes will confuse users.
For now, how about suppressing the HP increase effect of weapons?
If this is the case, even a strong person will only have a few thousand to 10,000, so the impact is still small.
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