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どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★8 (1002レス)
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★8 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/
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822: ななしさん 警備員[Lv.7][新芽] [sage] 2024/12/03(火) 20:21:51.20 ID:64N6pD5y0 >>807 >>813 How can Acorn Points be used? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/822
823: ななしさん 警備員[Lv.217][森] [sage] 2024/12/03(火) 20:24:47.38 ID:erz05eaC0 Hello everybody. http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/823
824: ななしさん 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/12/03(火) 20:31:54.01 ID:9Hlbfj45d Hey, how are you? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/824
825: ななしさん 警備員[Lv.180][UR武+7][UR防+9][苗] [sage] 2024/12/03(火) 20:33:46.13 ID:buUHVFBg0 挨拶だけかよw http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/825
826: ななしさん 警備員[Lv.8][新芽] [sage] 2024/12/03(火) 20:47:32.16 ID:64N6pD5y0 >>807 Is the response finished? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/826
827: どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.127][UR武+29][UR防限+30][森] [] 2024/12/03(火) 22:04:32.19 ID:CAP_USER I am still here. I am reading your suggestions for balancing the Arena and weapons/equipment. The idea to increase the HP with a progress bar instead of balanced by weapon stats sounds interesting for sure. http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/827
828: ななしさん 警備員[Lv.217][森] [sage] 2024/12/03(火) 22:13:45.87 ID:rtY7oxCa0 HPだけじゃなくて回避や命中率も武器防具の中のパラメータというより、別のパラメータとして存在するほうがしっくりくる気がするけどな 武器はATK、防具はDEFだけ http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/828
829: ななしさん 警備員[Lv.151][UR武+20][UR防+20][木] [sage] 2024/12/03(火) 22:15:04.58 ID:H8I8cv7N0 >>827 これだけ答えろ 製作レベルが100になった人がいます。 その後も製作レベルは上がりますか? それとも、製作レベル100が上限ですか? There is someone whose crafting level has reached 100. Will the production level continue to rise? Or is production level 100 the upper limit? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/829
830: ななしさん ハンター[Lv.790][林] [sage] 2024/12/03(火) 22:17:28.98 ID:M7dzq9bB0 アメリカ時間だととんでもない時間じゃね? >>829 どうでもいい http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/830
831: ななしさん 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/12/03(火) 22:17:42.74 ID:PZQV/DOt0 >>827 HP is slightly affected by weapons. Significant changes will confuse users. For now, how about suppressing the HP increase effect of weapons? If this is the case, even a strong person will only have a few thousand to 10,000, so the impact is still small. http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/831
832: ななしさん 警備員[Lv.151][UR武+20][UR防+20][木] [sage] 2024/12/03(火) 22:19:46.66 ID:H8I8cv7N0 >>830 お前には関係ない消えろカス http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/832
833: ななしさん ハンター[Lv.790][林] [sage] 2024/12/03(火) 22:23:32.19 ID:M7dzq9bB0 >>828 あんまり複雑にさせると訳わかんなくなるから>>812だけでいいだろ WT.で重くしてHP上げるのはしっくりこないからHPだけ「Exercise」とかで個別に鍛えさせる http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/833
834: ななしさん ハンター[Lv.790][林] [sage] 2024/12/03(火) 22:24:10.28 ID:M7dzq9bB0 >>832 カスはお前 ノイズは出てくんな http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/834
835: ななしさん 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/12/03(火) 22:26:52.71 ID:PZQV/DOt0 >>833 複雑にするとバグだらけになる未来が見えるから単純な方が良いな 現状、武器を装備するだけでなぜかHPに若干の影響を与えてるのでこれを無くすだけで十分 その方が100万制限時に計算もしやすいし http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/835
836: ななしさん ハンター[Lv.790][林] [sage] 2024/12/03(火) 22:29:50.41 ID:M7dzq9bB0 バリカタ100万達成記念として全ユーザーのHPは一旦チャラ 次からは「運動」とか「エクササイズ」の項目増やして時間で鍛えましょう http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/836
837: ななしさん 警備員[Lv.53] [sage] 2024/12/03(火) 22:31:11.16 ID:NJy/88yg0 >>827 HP seems to increase not only by WT but also by DEF and weapons. If we are going to set an upper limit based on HP, is it possible to prevent HP from increasing due to statuses other than WT? HPはWTだけでなく、DEFや武器によっても増加するようです。 HPによる上限を設けるのであれば、WT以外のステータスによってHPが増加しないようにできませんか? http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/837
838: ななしさん 警備員[Lv.148][UR武][SR防][木] [sage] 2024/12/03(火) 22:33:10.16 ID:kV5Q4zXj0 Equipment, keys, and materials have remained in free fall for a long time due to Dupe. we need more surprises in the basic system than in the arena. http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/838
839: ななしさん 警備員[Lv.142][N武][N防][森] [sage] 2024/12/03(火) 22:34:31.89 ID:wc2UqynI0 上限を下手に開放すると 多数の後続は見てるだけになってしまう 低レベルにボーナスXPでも無い限り 新規参入が絶望的になるんじゃ解放のメリットが薄いでしょう というか現時点でも新規から上限までにかかる時間が長いと思う http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/839
840: ななしさん 警備員[Lv.53] [sage] 2024/12/03(火) 22:34:58.76 ID:NJy/88yg0 やり直しのできないシステムで取り返しのつかない変更が多すぎる これにはアプリだろうとさすがに金を払えない http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/840
841: ななしさん ハンター[Lv.790][林] [sage] 2024/12/03(火) 22:35:29.40 ID:M7dzq9bB0 All hunters and securitys' HP will be reset for now. From now on, let's increase it with "experience." The name will be "Exercise". 全ハンターと警備員のHPは一旦リセット そして今からは「経験」での項目で増やしましょう 名前はそうだな「エクササイズ」か「運動」 http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1732540895/841
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