[過去ログ] ギャラクシーエンジェル@同人板 X (1001レス)
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131: 名前欄にスレ名入力推奨@自シ台スレ [ ] 2006/12/15(金)16:27 ID:CrJQZxfM(17/550) AAS
>>35〜37
レスおそくなったけど初心に帰ってGA本でイク事にします。
出来るだけアニメ絵というか藤田絵に近づけてみまつ。
冬コミは無理だけど(申し込んでなかったし)
早くてクリスマスまでオソクテモ年明けには印刷所に出せるといいなぁ・・。
132: GAスレ 2006/12/15(金)16:28 ID:/Rg9fo5+(1) AAS
ウィルス、ウィルスきてます〜!!!
ウィ、ウィルスで爆撃きますう〜!!
ば、ばくげきぃぃぃぃいいいい!!
ウイ、ウィ、ウイイイイイイイイイイイイィィィィッィ!

ところでニンテンドーwiiほしいね。
でもやりたいソフトがないんだよね。
133: ギャラクシーエンジェル@同人板 X [ sage] 2006/12/15(金)16:28 ID:CrJQZxfM(18/550) AAS
GA同人作るにあたってメインキャラ脱がせてどんな感じになるか試してみた。
18きんとしてはランファやフォルテといった巨乳派が
やはり一番エロ差を表現しやすくその手の同人が多いことにも納得がいった。
髪型はミントが一番書きやすいヴァニラが一番複雑で難しい。
ミルフィーユは脱がすと意外とムチむちしていて
淫乱ピンクと言われるだけ有っていやらしい身体だということがわかった。
134: つ、 2006/12/15(金)16:29 ID:CrJQZxfM(19/550) AAS
1乙。
3ゲト。
こないだとらに行ったら奥の方に2、3種類だけみかけたなりよ。
どきんちょメアリンがまだ置いてあったけど明らかに3ヶ月以上というか
3年以上前の作品なのになぜなのかかふしぎだ。
135: 名無しさん 2006/12/15(金)16:29 ID:CrJQZxfM(20/550) AAS
>>22
PC版に限らんが原作はゲーム。
しかしながら、同人は大抵アニメ版。
136: 亀でスマソ 2006/12/15(金)16:31 ID:CrJQZxfM(21/550) AAS
>>72
と言う事は、ある意味本来のコードはブロコ系or(PC)ゲームになってしまうのだろか?(エロ意外)
3日目送りになるほどエロやってないサークルはアニメで申し込んでるっぽいけど、
アニメスペースでもゲーム本も置いてあったりするし。
137: 名無しさん 2006/12/15(金)16:32 ID:CrJQZxfM(22/550) AAS
全くもってその通りである。
138: 名無しさん 2006/12/15(金)16:34 ID:CrJQZxfM(23/550) AAS
ブロッコリー今度こそ終わったな。
絶対見ない。視聴率を0.01%でもいいから下げてやるんだ。
139: ギャラクシーエンジェル@同人板 X [ ] 2006/12/15(金)16:35 ID:CrJQZxfM(24/550) AAS
630とかそういうのでやってたけどダメで
コミスたの人に電話したけど
やっぱりコミスた内でタブレットで描かないとダメみたい・・
ペン入れスキャンで巧く出来てる同人の人はどうやってるのかふしぎ
95さんの言ってるのも覗いてみたけどスレが多すぎて
適当なのがあるのかないのかわからない・・
140: お、 2006/12/15(金)16:36 ID:CrJQZxfM(25/550) AAS
2ゲト?
141: 名無しさん 2006/12/15(金)16:37 ID:CrJQZxfM(26/550) AAS
>>44
がんばれー。参加イベントが決まったら教えてね。

>>45
直近だと冬コミか、あと以前、エンジェルキッチンていうオンリーイベントがあった。
る〜んアニメを期に第二回開催してくんないかな。
142: ギャラクシーエンジェル@同人板 X [ sage] 2006/12/15(金)16:38 ID:CrJQZxfM(27/550) AAS
GA同人作るにあたってメインキャラ脱がせてどんな感じになるか試してみた。
18きんとしてはランファやフォルテといった巨乳派が
やはり一番エロ差を表現しやすくその手の同人が多いことにも納得がいった。
髪型はミントが一番書きやすいヴァニラが一番複雑で難しい。
ミルフィーユは脱がすと意外とムチむちしていて
淫乱ピンクと言われるだけ有っていやらしい身体だということがわかった。
143: 名前欄にスレ名入力推奨@自シ台スレ 2006/12/15(金)16:43 ID:CrJQZxfM(28/550) AAS
>>9
GATの漫画はずっと続けてほしいな。>コミデジ
同人は自分でがんばるから。

とりあえず今夜のる〜んでGA分補給…できますように
144: ハメる〜ん 2006/12/15(金)16:43 ID:CrJQZxfM(29/550) AAS
オデのやり方

まずペン入れまでアナログ→普通のA4スキャナー、グレースケール600dpiでスキャン
そのままだと確かに細い線に切れ目や擦れが出るので一度フォトショで
コントラストやレベル調整する→コミスタ取り込み

フォトショップがなかったら、フリーソフトのGIMPだか
何とかbearとかで試してみれ。

シャギーが入るってのは多分、まんが用原稿用紙使ってんじゃない?
あの青い枠線の上にペン入れすると、消しゴムかけた後そこだけ薄くなって
スキャンした時、線がブツ切れになることがある。
145: 名前欄にスレ名入力推奨@自シ台スレ 2006/12/15(金)16:44 ID:CrJQZxfM(30/550) AAS
2期で盛り上がるかもしれないのでとりあえず見てみる。
146: GA同人スレ </b>◇DRMRuQ5hLw <b> 2006/12/15(金)16:45 ID:CrJQZxfM(31/550) AAS
ペン入れベクターで描いてるか? ラスターになってない?

あとスレと関係ないし、ウイルス怖いから
>>90>>94>>97は書き込むときメール欄にsageと
入れてから書き込むといいよ
147: 名前欄にスレ名入力推奨@自シ台スレ 2006/12/15(金)16:45 ID:CrJQZxfM(32/550) AAS
だってアニメのぎゃるーんあんまり面白いと思えない…
148: NullPointerException 2006/12/15(金)16:46 ID:CrJQZxfM(33/550) AAS
>>20
原作=PC版のゲーム?
149: 109じゃないけど 2006/12/15(金)16:50 ID:CrJQZxfM(34/550) AAS
>>110
サトミちゃんは、
「同人としてのブレイクうんぬんと関係なく、
(くすぶっていた時代であっても)初出媒体を基準」
ってのを配置の際の原則にしているって、いつも言ってるよ。
もちろん、エロや固有配置コードがある場合は別だろうけど。
150: ギャラ 2006/12/15(金)16:51 ID:CrJQZxfM(35/550) AAS
無理もない
つまんないもん
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