[過去ログ] 東方シリーズ同人スレッド23 (1001レス)
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968: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/14(木)19:59 ID:HrRtxspZ0(1/4) AAS
>>967
じゃ、どう解釈してるの?
969
(1): 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/14(木)20:13 ID:HrRtxspZ0(2/4) AAS
ちなみにうちのサークルでは966と同じ解釈で同人誌からサークル内制作のアニメーションに移行してる。
970: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/14(木)20:18 ID:HrRtxspZ0(3/4) AAS
たぶん、954の内容は変わっているよ。

ソースは
 博麗幻想書譜 : 東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版
  外部リンク:kourindou.exblog.jp

アニメーション制作を企業に依頼する行為と文面が変わっている。
971: 東方 2011/04/14(木)20:28 ID:zkW7Fu//0(1/2) AAS
たぶんって何だよw
972
(2): 名無し 2011/04/14(木)20:32 ID:OxPnaGyF0(1) AAS
○二次創作物の制限について

 同人・企業とも、次の内容に関連するものについては、現在の所、二次創作を制限させてください。

  ・アニメーション製作を企業に依頼する行為
  ・Xbox360 インディーズゲームでの販売
  ・AppStore や Androidマーケットでの販売
    *企業の方は個別に対応しますので、問い合わせしてください。
  ・原作の流通(一般的な同人流通)を越えた形態での販売(海外向けのダウンロード販売等)
  ・その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、こちらで社会通念上著しく不適応だと判断した場合
973
(1): 東方 2011/04/14(木)20:40 ID:zkW7Fu//0(2/2) AAS
それ954と関係ないじゃん
974: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/14(木)20:42 ID:HrRtxspZ0(4/4) AAS
>>973
よく読んでみたら良いよ。

 博麗幻想書譜 : 東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版
  外部リンク:kourindou.exblog.jp

改訂前
 アニメーションが主体となる作品の有償での展開
改訂後
 アニメーション製作を企業に依頼する行為
975
(1): 東方 2011/04/15(金)07:11 ID:NeFZgOxa0(1/4) AAS
>>966によるとそもそも改訂なんてされてないようだけど?
976: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)18:04 ID:AFNuaqoM0(1/7) AAS
>>975
改訂後しか掲載していないからだよ。

2/14では

 ・アニメーションが主体となる作品の有償での展開
になっていたけど

何時更新したのか

 ・アニメーション製作を企業に依頼する行為
省4
977
(1): 966 2011/04/15(金)20:49 ID:NeFZgOxa0(2/4) AAS
では967と969はアホでファイナルアンサー?
978
(1): 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)21:21 ID:AFNuaqoM0(2/7) AAS
>>977
半分あってる

>>967
アホ

>>969
正解
ただし、企業はこれに当てはまらない。
あくまでも同人サークルが同人サークル内で制作しコミケ等で販売する。
販売する場は既存の流通経路が使えるが制作は同人サークルが行う事。
同人サークルの皮を被った企業は論外。
979
(1): 流行 2011/04/15(金)21:31 ID:6eccTLS/0(1) AAS
社員みんな同人サークルに所属してるってことにして
そのサークルで制作してるってことにすればいいのでは?
980
(1): 966 2011/04/15(金)21:35 ID:NeFZgOxa0(3/4) AAS
>>978
つまり954の捏造で改訂なんぞ行われてないってことか

>>954
氏ねやクズが
981
(2): 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)21:40 ID:AFNuaqoM0(3/7) AAS
>>980
おいおい、ヒートアップするなよww

>>954
この内容もこの時点では正しい情報だよ。

ただ、何時更新したのかはわからないけど
内容が>>972になってた。

つまりアホは
>>967
のみ
982
(1): 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)21:52 ID:AFNuaqoM0(4/7) AAS
>>979
それが同人サークルの皮を被った企業だよ。
983
(1): 流行 2011/04/15(金)22:18 ID:p3LrE/0Wi(1/2) AAS
>>982
いやだからこのガイドライン通りに判断すれば
同人サークルの皮を被った企業でもOKになっちゃうんじゃねえのって話だよ
984
(1): 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)22:30 ID:AFNuaqoM0(5/7) AAS
>>983
業界人がいくらサークル参加してるって言っても
結局はどこどこの会社のメンバーとかって言われるのが落ち。
それを神主がサークル活動としてみるか、企業としてみるかだ。
おそらくは企業としてみるだろう。そこにいるのは業界人なんだから。

ここで言う業界人とは
 アニメ・漫画・イラスト・ゲーム等のクリエイティブ業
の制作サイドの人間
ちなみにプロの声優とかもこれに該当する。

抜け道は確かにもの凄く沢山ある。
省8
985
(1): 流行 2011/04/15(金)22:37 ID:p3LrE/0Wi(2/2) AAS
>>984
そうかなぁ…
zunが本気でアニメ潰したいと思ってたらわざわざガイドライン改定することも無かっただろうし
そもそも例えzunがアウトと言ったところで法的手段に訴えるとかしないと
意味ないだろうし、zunがそこまでするとは思えないからな…
同人サークルの皮を被った企業が東方のアニメ作って売ったとして、zunがそれをアウトと言っても
買う奴はいくらでもいるだろうし、最悪zunが泣き寝入りするしかないという事もありえるんじゃないか?
某TCGの商業流通騒動の事を考えるとそうなってもおかしくないような気がする
986: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ 2011/04/15(金)22:57 ID:AFNuaqoM0(6/7) AAS
>>985
>>某TCGの商業流通騒動の事
まさしくその通り。
これは、東方に関わる者達のモラルが問われるところだ。

ただ、神主はアニメをやるなら自分も関わりたいって事で
今は出来ないからちょっと待ってねって状態。
アニメを潰したいわけではないよ。

アニメを潰したいなら改訂して同人okにはしないだろうし。

つまり、結局はやるかやらないかだ。
原作者を無視するかしないかだ。
987
(1): 966 2011/04/15(金)23:40 ID:NeFZgOxa0(4/4) AAS
>>981
> >>954
> この内容もこの時点では正しい情報だよ。

は?んなわけねーだろカスが
変に書き換えたのは954
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