PS4 3 (577レス)
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57: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2021/05/16(日) 17:56:41.63 ID:0FjYCZGf FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/download/1620208048/57
231: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2021/12/22(水) 17:03:24.63 ID:vBd8gpXF 個人的にはやってることは大したことないんだけど説明するのがムズイ 一応やってることを解説するとUE4はローカライズのフォルダでパッチみたい動きしてて アライズは日本語のフォルダがないけどデフォルトのファイルが日本語みたいなのでそれを英語のフォルダにぶち込んで日本語化 UE4のpakアンパック、リパックするので https://gbatemp.net/threads/how-to-unpack-and-repack-unreal-engine-4-files.531784/を参照 ベースとv1.04用意してpakchunk0-ps4.pakをアンパック、フォルダ名が同じでごっちゃになるからAriseとEngineのフォルダを何処かに移動させてpakchunk0-ps4_0_p.pakをアンパック リパックはpakchunk0-ps4_0_p.pakのみするのでこれのリパック用listを作っておく Arise\Content\Localize\Text\en-US\Platformsにあるフォルダを削除して Arise\Content\Platformsにある削除したのと同名フォルダをコピーしてさっきのパスに配置 Arise\Content\Localize\Text\en-US\Release\AriseとArise\Content\Release\Ariseでも同じことをする これをpakchunk0-ps4.pakとakchunk0-ps4_0_p.pakの両方でする pakchunk0-ps4_0_p.pakのen-USをpakchunk0-ps4.pakの方にぶち込んで上書き。その後にen-USをpakchunk0-ps4_0_p.pakの方に配置(戻す) pakchunk0-ps4_0_p.pakをリパック、newpak.pakをリネームして終了 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/download/1620208048/231
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