[過去ログ] 紳士のアトリエ 賢者の石2497個 (1002レス)
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792(1): 2024/10/28(月)21:46 ID:/Pl2hJlO(1/2) AAS
望むのは 完璧なadieu
さよならを教えて ~comment te dire adieu~をコンプしたので感想
まずはゲーム全体から
近年出たDL版でシステムはブラッシュアップされており、CGとフォントも綺麗で快適にプレイできる
とはいえ原型は2001年に出たレガシーなのでゲームの基本設計は古い
トータルが短いし特に共通パートが多く、個別エンドと言えるものもないのは「誰を選んでも結果は変わらない」ということは理解しつつも残念ではあった
ストーリー本編の話や解説はしてる人がたくさんいるのでそれ以外の部分を
先ず自分はこのゲームをちょこっとやったことがあるはずなのだが全く記憶にない
パケデザや名曲の主題歌は知ってるがゲーム内容はほとんど知らなかったので余計な雑念を入れずにプレイできた
ゲーム中の秘密のようなものは一回プレイ終わる頃には全部気づいてたのだが、このゲームが何を言いたいか・何をするゲームなのかは理解するのが難しかった
先に書いたけどエンディングが同じなのがある意味答えであり、ゲーム内の主人公が何かをするゲームというよりはプレイヤーが何かを考えるゲームなのだろうと思った
それに気づいてからは色々関心しながら楽しんでゲームをプレイできたし、クリア後の考察読みも楽しめた
このイラストを描いている人の絵柄も好きだし、名曲だし、テキストも読ませるし雰囲気や演出が非常によかった
エンディングの建物の外へ出る、空を見上げる、遠景となり主題歌がか始まる…この部分がとてもお気に入りでエンドロール中の演出も秀逸
普段プレイする時はエンドロールなんてだいたい飛ばしているのだが、このゲームでは一回も飛ばさないで全部毎回見ていた
これ以外では飛ばさなかったのはリトルバスターズぐらいだが、あっちは曲がすごく良いしキャラごとに演出も違うので若干別かな
今やっても楽しめるゲームだったし、またそのうち今度は事実関係を踏まえた上で再プレイすることであろう
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