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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9133【DQ10】 (1002レス)
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240
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(ワッチョイW 4e6e-i4Qx)
2022/12/06(火)03:37
ID:0TZFWQNv0(2/7)
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240: (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 03:37:04.37 ID:0TZFWQNv0 まぁ①はリリース前に藤澤がやって失敗してるからな 代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→サービス開始→以降は藤澤D体制で継続 本来はこういう流れになるはずだったのに 代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→複数のコンテンツを一から作り直す という流れになってたからな 「新規の仲間モンスターを1体実装すると他に何も作れなくなる」ような開発が複数のコンテンツを一から作り直してたわけだから 下手したら拡張一回分くらいの開発リソースをそこで無駄に浪費してる サービス開始前で収益なんて一切入ってないのに スクエニは藤澤を信頼して「ゲームがより良くなって利益が増大するならば」と多大な追加予算を出してくれたわけだ そのスクエニからの信頼を盛大に裏切ってしまったのが全て そして藤澤の作り直しを積極的に支持していたのが青山だから 今更スクエニから追加予算なんかぶん取れるはずがない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/240
まぁはリリース前に藤がやって失敗してるからな 代理吉田体制でほぼ完成戻ってきた藤が最終チェックサービス開始以降は藤体制で継続 本来はこういう流れになるはずだったのに 代理吉田体制でほぼ完成戻ってきた藤が最終チェック複数のコンテンツを一から作り直す という流れになってたからな 新規の仲間モンスターを体実装すると他に何も作れなくなるような開発が複数のコンテンツを一から作り直してたわけだから 下手したら拡張一回分くらいの開発リソースをそこで無駄に浪費してる サービス開始前で収益なんて一切入ってないのに スクエニは藤を信頼してゲームがより良くなって利益が増大するならばと多大な追加予算を出してくれたわけだ そのスクエニからの信頼を盛大に裏切ってしまったのが全て そして藤の作り直しを積極的に支持していたのが青山だから 今更スクエニから追加予算なんかぶん取れるはずがない
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