[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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437: (ワッチョイW 8b1e-U9dJ) 02/25(日)12:43 ID:pk0hqwUQ0(3/5) AAS
ぺこーらコラボイベントはやく開催してくれ!!
438: (ワッチョイ c673-YDNS) 02/25(日)12:43 ID:Yp7CBUET0(10/20) AAS
>>430
全体的に体質が古臭いんだよな
情報番組は生で何時間もちんたらやるし
今回も直接会った方がいい(根拠なし)と思ってるんだろう
439
(1): (ワッチョイW 5a75-7FXB) 02/25(日)12:43 ID:kcEKbXoZ0(3/6) AAS
>>432
ユーザー同士の情報共有まで黒にすんの?
それはドラクエ憎しといえどいろいろ自分に返ってくるぞ

青山はクライアントに干渉すれば全部ダメって線引きしてたっけな
調べようがないとか違反ユーザーに逃げ道示すようなこと言わなかったと思う
440: (ワッチョイ 46e8-AIUu) 02/25(日)12:44 ID:12Jz6KS80(7/9) AAS
>>407
>ドラゴンクエスト ワールドプロップシリーズ 1/1 ロトの剣
この発泡ウレタン製のゴミを1〜2万円出して買うくらい熱心な信者だったのにどうして…
441: (ワッチョイ c673-o3N8) 02/25(日)12:45 ID:RUhs/wFV0(5/20) AAS
こんな分かりやすいチャチなウレタン製なのに売れたんか…
442: (エムゾネW FFea-U9dJ) 02/25(日)12:47 ID:YXS7hWHfF(3/4) AAS
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案

解答
中間層が遊べるコンテンツが無いんだよな。
武器防具買いたくてもバザースカスカだし
ゼルメア行けるまでは、初期服、白宝箱、結晶装備で凌がなければならない。
魔法の迷宮は今やコインの捨て場になってしまったし、

レベルはエンジェル帽、メタル迷宮、ストーリー進めて
上げて下さいという方針になったからね。

魔塔と学園と王家の迷宮を中間層が遊べるコンテンツにしたかったんたろうけどそうはならなかった。
443: (ワッチョイW 46d0-Fcdw) 02/25(日)12:47 ID:1IbzPVSm0(9/12) AAS
>>432
それ見る奴がいたらどうなるん?
普通は存在する時点で黒になるだろ?
444: (ワッチョイW 9b5b-uT84) 02/25(日)12:48 ID:neDBoOFY0(1/2) AAS
いい加減スパッツはやめようぜ
これだけで客3割は増えるだろ
445: (JPW 0H2a-qnHV) 02/25(日)12:48 ID:TAIXnHb2H(1/5) AAS
1番コミュニティの雰囲気を悪くしてるのは
ルールを守らないユーザーなんだよね

運営もルールの中でコミュニティを作らせればいいのに
盛り上がればルール違反もなんでもアリにしてるから
結果的にコミュニティが盛り下がるんだよ

運営もルール違反する様なユーザーを持ち上げようとするから
同意してくれるのは違反者と周りだけで
その他多くのユーザーが嫌気が刺して運営批判をするか逃げ出していっているんだよ

ドラクエIPが急速にオワコン化しているのは
そういうカラクリに気づいた人が多いから
446
(1): (ワッチョイW afeb-2noF) 02/25(日)12:49 ID:bkaaQzWI0(7/22) AAS
>>439
壁の向こうを見てしまえる『ツール』は不正なのでは?
447
(1): (ワッチョイW 5a75-7FXB) 02/25(日)12:50 ID:kcEKbXoZ0(4/6) AAS
>>446
そんなのあるの?
ゼルメアシートまでは白だけど、ゲーム自体に干渉したら黒だね
448: (JPW 0H2a-qnHV) 02/25(日)12:51 ID:TAIXnHb2H(2/5) AAS
ゲームデザインの話よりも

株主総会で質問されるような

運営の方針とかコンプラアインスみたいな

大元になる根本的なところを質問して

それがゲームのディrテールまで影響するような
省7
449: (エムゾネW FFea-U9dJ) 02/25(日)12:51 ID:YXS7hWHfF(4/4) AAS
経済に直結する裁縫と木工か数値ゲーだからね。
数値が可視化されるまではエクセルで数値管理してた
450
(2): (ワッチョイW afeb-2noF) 02/25(日)12:51 ID:bkaaQzWI0(8/22) AAS
>>447
ゼルメアシートは開けてもいない扉の向こうが見えてしまうんですがw
真っ黒すぎるねコレは
451: (JPW 0H2a-qnHV) 02/25(日)12:52 ID:TAIXnHb2H(3/5) AAS
スクエニ株主
「スクエニの強みは
ドラクエとFFなどの巨大なタイトルを持ってることが、
ブロックチェーンビジネスなどの将来的にも優位性になると思いますが、
同じ会社のIPでもFFは吉田直樹を中心としてIPと客との信頼関係を構築するべくIPを育て守る方針、
一方でドラクエはドラクエ10みたいに使い回しややったもん勝ちで客の信頼を失っている状態。

なぜ同じ会社なのにIPに対するガバナンスが違うのか?
例えばドラクエ10周りでは一部のユーザーが
スクエニの警告を無視してドラクエ使ってクラファン数百万円集めたりドラクエ使ってお店を開いたりしてるらしい。役員の皆さんは知っていますか?
こんなルール違反が罷り通ってルールを守る客の方を蔑ろにすれば、IPの価値も信頼も落ちますよね。

将来的にIPを使うならスクエニもIPを守るべくしっかり対策して欲しい」
452: (ワッチョイW 3395-/yfh) 02/25(日)12:53 ID:RZ5/a8//0(4/5) AAS
もうすぐキッズタイムやぞ
お前ら準備しろ
453: (JPW 0H2a-qnHV) 02/25(日)12:54 ID:TAIXnHb2H(4/5) AAS


> 座談会出席者「役員の皆さんはご存知か?」

「あっここ(ドラ10運営)役員おらんかったわ」
454: (ワッチョイ 076f-ph18) 02/25(日)12:55 ID:WVl2YPrg0(1) AAS
ゼルメアってゲームでもなんでもないし
正解ルート1つしかない時吹くわ
455: (ワッチョイW e72d-HI8c) 02/25(日)12:55 ID:DehJ4fV10(4/10) AAS
連打コンもマクロもACTも厳密にはクライアントには干渉してないぞ
電卓だろうが通話だろうが外部ツールだし
何が不正なのかの線引きは実際にはかなり曖昧
456
(1): (スップ Sdea-mkoM) 02/25(日)12:58 ID:2yp2oOFBd(1) AAS
>>450
そりゃ大変だ
ダンジョンのマップや宝箱の中身を載せてる攻略サイトは鏖殺しないと
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