[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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55: (ワッチョイ 6fac-g5YP) 02/24(土)05:39 ID:e+NL6eta0(6/13) AAS
>>52
・DQ11移籍組
・ライバルズ移籍組
・浅野チーム
少なくともこの3つのグループは元はDQ10開発にいたからな
もちろん契約社員じゃなく正社員としてな
56: (ワッチョイW 83e2-ZnjA) 02/24(土)05:40 ID:aXqiUnZU0(8/13) AAS
大人気の跳ね返りパズルってもしかしてモンストかwwww?
57
(1): (ワッチョイ ff56-sYtR) 02/24(土)05:40 ID:oM8FzmdM0(2/3) AAS
>>53
「作り方次第」

任天堂=大谷翔平

スクエニ=プロ野球チーム所属の名もなき育成選手

意味わかるよね?w
58
(1): (ワッチョイ 6fac-g5YP) 02/24(土)05:42 ID:e+NL6eta0(7/13) AAS
>>57
作り手の能力に問題があって無理というなら
感性の問題とか関係なくない?
59: (ワッチョイ 3fc1-YfDF) 02/24(土)05:51 ID:ALnydg/A0(5/9) AAS
>>44
このゲームの場合、面白くしようとは考えてなくて、パズル置く理由はパズルぐらいしか作れない新人や無能に仕事やるためってのがありそうで困る
で、女脳が作ったやさしいパズル(幼稚園パズル)で大人の男がやったら面白くないみたいな状態になってる気がする
60
(1): (ワッチョイW 8fee-5L1M) 02/24(土)05:58 ID:NyFR9Jev0(4/6) AAS
早く安西降ろせ

課金をするな。反逆者かよ
61: (ワッチョイW cfec-DM2E) 02/24(土)06:07 ID:29Sq4S+G0(1/6) AAS
>>39
しかもそのらドラクエウォークも
ポケモンGOのパクリというね
62: (ワッチョイW cfec-DM2E) 02/24(土)06:09 ID:29Sq4S+G0(2/6) AAS
一部のユーザーが
スクエニの警告を無視してドラクエ使ってクラファン数百万円集めたりドラクエ使ってお店を開いたりしてるらしい。役員の皆さんは知っていますか?


こんなことやっていいものなん?
そりゃドラクエ死んでいきますわw
63
(1): (ワッチョイ 3fc1-YfDF) 02/24(土)06:20 ID:ALnydg/A0(6/9) AAS
>>60
さすがにバージョン7の売り上げ不振で安西もとどめだろうよ
バンダイナムコでは最近、デジモンのプロデューサーの羽生和正が人事異動になった
スクエニとしても何の貢献成績もない安西だけを特例として長生きさせたら、今後に不公平だし罰則の制度が崩壊する
64: (ワッチョイW ff8d-iYNC) 02/24(土)06:25 ID:yRO16v0p0(4/5) AAS
だって他にDやりたい奴なんていないだろうからな…
65: (ワッチョイ 3fc1-YfDF) 02/24(土)06:39 ID:ALnydg/A0(7/9) AAS
その場合でもまだPD青山の方が今よりもずっとマシだろう
66: (ワッチョイ e3ac-3q3Q) 02/24(土)06:45 ID:YSb6/3EQ0(1/8) AAS
>>48
なんかのRPGでそんなパズルあったけど
ドラクエ10のシステム上だときつそうな感じもする
67: (ワッチョイW cfec-DM2E) 02/24(土)06:51 ID:29Sq4S+G0(3/6) AAS
>>17
逆天井やスレイプニール事件の不祥事で引退者続出は
事件が多いゲームに自分も同類に見られたくないというのはわかるが
当時はまだ運営も取り締まり対応はしていたんだよな

まんまる堂法人化事件から運営のやったもん勝ち方針がわかって
ドラクエ居酒屋クラファン事件でトドメを刺された感じかね
バージョン5後半からバージョン6で急激に人が減ってるのは
取り締まり対応もやらなくなって無法地帯のゲームになっているからだろう
リアルでも無法地帯の街に誰も住みたくないわな
しかも自分が金出してまで
68: (ワッチョイW 134c-Q5G3) 02/24(土)06:52 ID:bLccTPBc0(1/5) AAS
任天堂っぽいギミックだな
フィールドでなにかを押したり移動させたりするような仕掛けはないな
決められたものを決められた方向決められた距離だけ動かすようなのならFFとかにあるけど、スクエニはその辺が限界か
魔晄掃除機のコードがいっぱいなので別のルートを探そうでちょっと笑った
69: (ワッチョイ ff56-sYtR) 02/24(土)06:55 ID:oM8FzmdM0(3/3) AAS
>>58
作り手の能力に問題るDQ10開発部でそんなこと思いつく感性がダメだってことだよw
(ディレクターが発案し、チーフプランナー主導で作る)
現にアスフェルド学園、不思議の魔塔とDQ10開発部のダメっぷりを散々見せつけられてきたんだからw
70
(1): (ワッチョイW cfec-DM2E) 02/24(土)06:57 ID:29Sq4S+G0(4/6) AAS
>>63
ジェムが過去最低の売り上げを更新する青山の重課金方針
ゲーム内で人が減り続ける安西の人狼方針

これでも2人とも責任も取らないんだから
いまさら辞めることはないと思うぞ
71: (ワッチョイ e3ac-3q3Q) 02/24(土)07:00 ID:YSb6/3EQ0(2/8) AAS
ポケモンも昔はギミック祭りなパズルだらけのジムがあるやつがあったな
アルセウスやSVでは消えたに近い状態になったということは
そんなに好評でもなかったのだろう
72: (ワッチョイW 8fee-5L1M) 02/24(土)07:07 ID:NyFR9Jev0(5/6) AAS
>>70
辞めないなら尚更終わりだなwww

スレオンが楽しみだぜ🤪
73: (ワッチョイW 8f20-WrQG) 02/24(土)07:11 ID:aYJjLWFn0(1) AAS
ギミックってゼルダとかは解くのが面白いからあるんだぞ
ドラテンのは単純に面白く無いし邪魔で不快なだけじゃん
74: (ワッチョイ 6fc1-YfDF) 02/24(土)08:21 ID:EhUvi7FS0(1/7) AAS
座談会でチンアナゴとかホントやめてw
時間が限られているのだからもっと有意義な話をしないと第一回と同じように失敗に終わるよ


プレセア 万魔ミュージカル@pure_dq10
あ!そういや私事ですが
第2回座談会に応募しちゃいました
私には様々なプレイベを経験してきた知識と
少なからずブロガーさんとの繋がりもあります
それと得意なコミュニケーション能力で
より良い対話が出来るかな?
省18
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