[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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770
(1): (ワッチョイ 0358-0N0a) 2024/02/26(月)07:07 ID:8plW55xE0(1) AAS
フジゲル捨てるの早すぎ

あんざいはずっと居座ってるのに
771
(2): (ワッチョイ 4618-AIUu) 2024/02/26(月)07:08 ID:ccpH5kDr0(5/12) AAS
>>764
DQ11を出した年度の期末決算での社長の言葉がこちら
『HDゲームの大型タイトルは、開発費の償却負担が大きいため、
発売初年度単年で営業利益率を評価するのは難しい。
デジタル化によってタイトルのライフタイムが伸びており、タイトルの評価もライフタイムで行うべき。
償却負担が終わった後は、デジタルのリピート販売による積み上げで営業利益率を改善できる。
今後3〜5年間の平均営業利益率でみれば15%〜20%程度は可能になると思う。』

要するに初動で成功失敗決めつけてる奴は馬鹿ってことね
772: (ワッチョイ 4618-AIUu) 2024/02/26(月)07:10 ID:ccpH5kDr0(6/12) AAS
>>770
DQ10はリリース時にブルプロと似た感じの損害を会社に与えてるから
藤澤があっという間にいなくなったのは妥当だと思うよ
773: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:11 ID:d3BGpNTr0(8/17) AAS
>>771
どうせアホの松田が桐生の言葉だろ
おまえが盆暗で間抜けなことばっか言ってるから会社が傾くんだよ
って言ってやりたい
774: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:13 ID:d3BGpNTr0(9/17) AAS
まあ当時の和田社長のクビ飛ばした原因の1つではあるしな
ケジメとらされる立場にあるわな
775
(2): (ワッチョイW 872b-7FXB) 2024/02/26(月)07:14 ID:DdzfG9QR0(2/3) AAS
DQ10も拡張初動のパッケージ数で測るのは馬鹿げているってことだわな
最近オールインとかよく売れてるようだし、スロースターターなんだな
776
(1): (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:16 ID:d3BGpNTr0(10/17) AAS
よく売れてるなら何で月額上げてベルト課金してんだよ
しかも「存続するために必要なんです〜」とか泣き落とししてさ
乞食の癖に偉そうなこというなら課金元に戻せよ
777: (ワッチョイ 4618-AIUu) 2024/02/26(月)07:17 ID:ccpH5kDr0(7/12) AAS
>>775
拡張はそこまで開発費積みあがってないはずだから違うと思うけど
DQ10リリース時は似たようなこと言われて庇われてたよ
曰く「利益出てないけど想定通り」
「MMOはFF11の例を見ても末永く稼いでくれるから来期以降に期待」
ってね
778: (ワッチョイW 4e21-0uiU) 2024/02/26(月)07:17 ID:rvYnQwpu0(2/4) AAS
ギフトの手紙を見たんだけどフォステイルのだけナメてる言い方でムカつくな
バージョン6の最後とその後のお使いクエストでの丸投げあったしこのクソ毛玉だけは無いわ
779
(1): (ワッチョイW 4eed-7FXB) 2024/02/26(月)07:21 ID:ERO17jZD0(1/5) AAS
>>776
もっと売りたいからだろw
780: (ワッチョイ cbb1-o3N8) 2024/02/26(月)07:22 ID:QfGOGDfy0(4/6) AAS
大!貴方は英雄とかいいつつなにもしないやつよりはずっといい
781: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:22 ID:d3BGpNTr0(11/17) AAS
>>779
サービス継続するのに必要なんですとか言って泣き落とししてたろ
違うってならそれ詐欺じゃね?
782
(2): (ワッチョイ 4618-AIUu) 2024/02/26(月)07:24 ID:ccpH5kDr0(8/12) AAS
プレイヤーの危機感を煽ってもっともっと課金して貰いたいから
不安感を煽るような施策や発言を繰り返してるというのに
当のプレイヤーが>>775みたいに考えてるんじゃ青山も浮かばれないなw
783: (ワッチョイ cbb1-o3N8) 2024/02/26(月)07:26 ID:QfGOGDfy0(5/6) AAS
mmo部門は去年より売り上げさがったんや
値上げしないと次の8がだせなくなる

5キャラプレイヤーは課金率高いから値上げしない方がいいという判断
784: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:27 ID:d3BGpNTr0(12/17) AAS
まあ流石に青山の話が嘘八百ってことはないだろうとは思うけどね
経営は厳しいんだろう
そうじゃなかったら総会で名指しで批判されないからな
課金してもらいたいのも本当だろう
上から相当詰められてるだろうからな
785: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:29 ID:d3BGpNTr0(13/17) AAS
ネトゲで月額上げるとか最後の手段だしな
確実に人が減るから本当ならやりたくはなかったはず
786
(1): (ワッチョイW 4eed-7FXB) 2024/02/26(月)07:30 ID:ERO17jZD0(2/5) AAS
>>782
自分の金は自分の意思で使うからな
ドラクエには続いて欲しいから月額は払うが、おまえの意味不明な煽りは1ミリも共感できんわ
787: (スッププ Sd56-mkoM) 2024/02/26(月)07:30 ID:FzPMFAKZd(1) AAS
FF14が値上げしてもそんなに客が減らなかったからいけると思ったんじゃないの
788: (ワッチョイ 1b06-EVRh) 2024/02/26(月)07:35 ID:d3BGpNTr0(14/17) AAS
FF14の値上げって消費税分38円上がったってあれか?
今回の話と何か関係あるのか?
789: (ワッチョイ 4618-AIUu) 2024/02/26(月)07:36 ID:ccpH5kDr0(9/12) AAS
最初:月額千円のみの薄利多売デザイン

青山P就任後:薄利多売やめて客単価上げる

現在:客単価上げても収益上がってないし失敗か?やっぱ薄利多売でいくわ

大方針がコロコロ変わってるだけだろう
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