[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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368: (ワッチョイW 5a70-fCbz) 02/25(日)09:20 ID:40R5jFnu0(1) AAS
初期村の何でも手伝います人間男集団を思い出すな…
369: (ワッチョイ 8728-ybs0) 02/25(日)09:32 ID:u71CaiNO0(1/3) AAS
>>357
ゲームクリエイターがプレイヤー減らして笑ってたら救いようのないアホだろ
MMOとかなおさら人の多さがゲームの勢いに直結するのに
それはいくらなんでも安西に失礼すぎるぞそこまで人間として終わってないだろたぶん
370(1): (ワッチョイW afeb-2noF) 02/25(日)09:32 ID:bkaaQzWI0(2/22) AAS
ドラクエ10って運営がクソなのはもちろんだけど、プレイヤーの人間性にも問題大アリだよなぁ…
なんで40~50代のオアシスゲーがこんな幼稚なんだろう?
371(1): (ワッチョイ 8728-ybs0) 02/25(日)09:35 ID:u71CaiNO0(2/3) AAS
平気で不正するやつとかいるしな
連射とかマクロ禁止っていうなら使って戦闘してるやつちゃんとBANしてくれよ
提案広場で提案して運営から返答もらったやつも使ってるらしいし
不正利用を自白したやつすらBANされないってFF14以下だぞ
372: (ワッチョイW 06bd-ZkaJ) 02/25(日)09:37 ID:Xswpetnm0(1) AAS
14はACTが答え教えてくれるチートと融合した神ゲェなんだが?
373: (ワッチョイ 8728-ybs0) 02/25(日)09:39 ID:u71CaiNO0(3/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ACTはこっちにもいるだろ
374(1): (ワッチョイW afeb-2noF) 02/25(日)09:41 ID:bkaaQzWI0(3/22) AAS
金玉さんドラクエがツールまみれだった現実がまだ辛くて受け入れられないんだねぇ…
🍅ティアおじ事件だってもうだいぶ昔だろうに、何がそんなに辛いんだか
375: (ワッチョイW 8be3-U9dJ) 02/25(日)09:47 ID:pk0hqwUQ0(1/5) AAS
ドラクエにもACT使い存在するマジか・・・
376: (ワッチョイ df1d-7eT8) 02/25(日)09:49 ID:FDk7vWYV0(1/4) AAS
連射パッドを使う極悪人までいるからな
そんなのを推奨販売する極悪企業まであるらしい
377: (ワッチョイ 4a2c-ggDt) 02/25(日)09:49 ID:APUZxWgt0(1/7) AAS
>>371
>>370
スクエニがNG警告出したのに
ドラクエ使ってクラファン300万円資金調達
ドラクエ要素皆無にするとスクエニに約束しながら
ドラクエ要素を使った居酒屋開店
省5
378: (ワッチョイ c673-o3N8) 02/25(日)09:50 ID:RUhs/wFV0(3/20) AAS
そんな悪人いるのかやべえな!
379: (ワッチョイ 46e8-AIUu) 02/25(日)09:51 ID:12Jz6KS80(1/9) AAS
>>354
お隣の場合はレベルシンク対象コンテンツが日課週課でほぼ必須状態というわけじゃないのが大きいと思う
好きでやってるコンテンツに対して文句言う人なんてそうはいないからね
零式実装後2ヶ月程度は必須級になるエキスパートルレはレベルシンク対象じゃないし
そのへんのデザインはよく考えられてるよ
DQ10ももしこの先レベルシンクを採用するなら
必須級コンテンツには適用しないように気を付ければいいんじゃないかな
380: (ワッチョイW e72d-HI8c) 02/25(日)09:51 ID:DehJ4fV10(2/10) AAS
不正ツール公式推奨で使ったら強制BANのトラップ企業マジか...
381(2): (ワッチョイ df1d-7eT8) 02/25(日)09:53 ID:FDk7vWYV0(2/4) AAS
ドラテンは日課週課の積み重ねが必須だが隣はそうでもないのか?
382(1): (ワッチョイW 33e7-/yfh) 02/25(日)09:58 ID:RZ5/a8//0(2/5) AAS
生放送はよ
明日以降で3月20日までなら体験版でも
ブラウザ版に切り替えればギフト全部受け取れる
1番困るのは今日とか来たら110円課金しよかなと思った
383: (ワッチョイ 46e8-AIUu) 02/25(日)10:02 ID:12Jz6KS80(2/9) AAS
>>381
やりこみ要素はこっちに負けず劣らずエグいの色々あるけど
エンドコンテンツ含めて一通り普通に遊ぶ分には要求される日課週課作業はかなり少ない
それによってやらなきゃ損する日課週課と
やれば得する日課週課という体感の違いになって表れることになるんだよ
384: (ワッチョイ cbb1-B158) 02/25(日)10:04 ID:+9th/va80(1) AAS
そもそも向こうは金で強さが解決しないからなあ
消耗品や攻略装備を作る時間を短縮したけりゃ金を使うという感じあとは生活コンテンツ
日課をやらなくて何かに取り残されるということはないから凪期間は別ゲーやってる奴だらけよ
385: (ワッチョイ 46e8-AIUu) 02/25(日)10:08 ID:12Jz6KS80(3/9) AAS
昔は日課週課でINを強制するデザインのDQ10の方がマネタイズとしては正しいなんて言ってる人もいたけど
日課週課を重くされてそれが毎日続くと人間って疲弊してくんだわ
古のMMOはだいたいそれで廃れていった
386(2): (アウアウウー Sa2f-Q4h0) 02/25(日)10:08 ID:Ki+7YSB7a(1/2) AAS
>>374
何十万とダウンロードされてる某ゲーに比べればほぼないと言ってもいいね
387: (ワッチョイ 8795-g1P5) 02/25(日)10:09 ID:0oIAgZ7H0(1) AAS
>>382
貧乏乞食すぎて笑うわ
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