[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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11(2): (ワッチョイW ff81-UH2C) 02/24(土)01:44:12.21 ID:1FCJYIjb0(1/7) AAS
さっき氷の遺跡でモンスター一杯出てきて最後アームライオン3匹やったが楽勝だった
130サポだから楽勝だったと思うが当時本当にこれで引退多かったの?
21: (ワッチョイ ff81-2pg8) 02/24(土)02:21:48.21 ID:1FCJYIjb0(2/7) AAS
スレオンエアプだったから実際のところは分からないけど
学園実装前後って他にリソース使えとか大使廃止しろとか詐欺豚謎の全国イベやめろ変な動画?作るなそんなのやるリソースあるならゲーム内コンテンツに回せ
みたいな改善案でにぎわっていたよな
まあ今も結構意見出てるけど本当に終わるならそういう改善案とか要望とかもなくなる
68: (ワッチョイW 134c-Q5G3) 02/24(土)06:52:59.21 ID:bLccTPBc0(1/5) AAS
任天堂っぽいギミックだな
フィールドでなにかを押したり移動させたりするような仕掛けはないな
決められたものを決められた方向決められた距離だけ動かすようなのならFFとかにあるけど、スクエニはその辺が限界か
魔晄掃除機のコードがいっぱいなので別のルートを探そうでちょっと笑った
213(1): (ワッチョイW 7f87-tBt5) 02/24(土)16:14:41.21 ID:E/dvgg0z0(4/10) AAS
言われてみれば任天堂はその手のコンテンツがあるのはポケモンだけだな
まあポケモンは収集が本分だから比べるのも違う気がするが
221(1): (ワッチョイ 6f73-tW/T) 02/24(土)16:38:34.21 ID:NhA9wnt70(8/16) AAS
欠けが気になるのは分かるしそれを埋めたくなるのも分かる
だが「簡単に埋めさせろ!」は違うと思う
352: (ワッチョイW aa87-d8Bj) 02/25(日)05:36:08.21 ID:Pl9eLZeI0(1/3) AAS
トラシュカ→避けるだけで攻撃不可能な爆ボンバーマン
トリニティ→MOBAもどき
旧魔塔→ローグライトもどき
学園→テイストが違いすぎる恋愛シミュレーション
プリズラン→流行りの非対称対戦ゲームに乗っかってすぐ黒歴史になった
スライム探し→唯一オリジナルジャンルだがつまらないのが欠点
大富豪→ルールがごちゃごちゃで既存トランプゲームすらまともに作れないという証明
バトエン→サイコロ振ってモンスターのモーションを眺める謎のゲーム
色とりどりのクソがあるが特に大富豪をまともに作れないのは相当まずいと思うわ
521: (ワッチョイW afeb-2noF) 02/25(日)16:21:39.21 ID:bkaaQzWI0(12/22) AAS
珍珍のクライアントに触れるかどうかは関係ない
ゲーミングマウスにマクロ仕込むのはドラクエ10には関係ないけどツール
JoytoKeyももちろん真っ黒、連射パッドもボイスチャットも黒黒の漆黒ですよ
不正警察は徹底的にやれよ、中途半端に見逃すのつまらんから止めてくれや
704(1): (ワッチョイW 5a4c-fCbz) 02/26(月)00:22:43.21 ID:CRy08uJ60(3/5) AAS
じゃあ歴代ドラクエのお話も全否定やね
807(1): (ワッチョイW 0f96-78cX) 02/26(月)08:31:41.21 ID:nuFLxeFD0(1) AAS
おいおい、いくらなんでもレオーネハブは酷くね
ホント散々な人生だったな
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