[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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26: (ワッチョイW 8311-ual8) 02/24(土)02:43:19.86 ID:2hYqQ37c0(1/2) AAS
自分が始めたのは魔剣士実装のころで多分5.0かな
3のストーリーは楽しめたよ
塔のウンザリする仕掛け以外は
75: (ワッチョイ 6fc1-YfDF) 02/24(土)08:22:59.86 ID:EhUvi7FS0(2/7) AAS
ただ座談会は茶番会で終わりそう

>運営にとって重要なのはユーザーから発せられる運営にとって耳の痛い意見を本気で聞くことではなく
われわれ運営はちゃんとユーザーの声にも耳を傾ける良い運営ですと内外にアピールすることが狙いだろうし
そのためには運営に敵意を抱いているかもしれない無名ユーザーは避けて座談会を和やかな雰囲気の中でつつがなく終わらせたい

そうなると滅多なことを言わないであろう大手か有名ブロガーがあたりが運営に選ばれるという事になろうかと思う
92: (ワッチョイ 93b1-1u9Q) 02/24(土)10:59:22.86 ID:b5ee5OAN0(2/11) AAS
期待というかストーリーは短ければ短いほどいいストーリー
そのくらいにしか思ってないな
238: (ワッチョイ 6f73-tW/T) 02/24(土)17:05:45.86 ID:NhA9wnt70(11/16) AAS
モンスターが「???」になってるのは気になるが
まめちしき2ページ目まで気になるなら、それは各自で頑張ればいいと思う
516
(2): (ワッチョイW e72d-HI8c) 02/25(日)16:18:03.86 ID:DehJ4fV10(6/10) AAS
>>513
DPSを計測するという部分ならメモリを読んでるんじゃないか?
だが電卓と録画という外部ツールでも全く同じことができるぞ
ただそれをやるスピードが違うだけで
640: (ワッチョイ e72c-9XlH) 02/25(日)20:00:37.86 ID:JbemPXq60(10/13) AAS
ゼルメアシートはセーフという結論出てるのに駄々こねてるのが1匹いるな
789: (ワッチョイ 4618-AIUu) 02/26(月)07:36:07.86 ID:ccpH5kDr0(9/12) AAS
最初:月額千円のみの薄利多売デザイン

青山P就任後:薄利多売やめて客単価上げる

現在:客単価上げても収益上がってないし失敗か?やっぱ薄利多売でいくわ

大方針がコロコロ変わってるだけだろう
790: (ワッチョイ 9b2b-iVup) 02/26(月)07:39:10.86 ID:tuAHaxN80(1) AAS
なんならFF14は値上げしたあと安い方のプランに元々高い方のプランにあったサービスを後付してる
860: (ワッチョイ 1bac-r8/V) 02/26(月)14:12:51.86 ID:cZQ6W6Qf0(11/22) AAS
流血描写あってもNieRはそこそこ売れたよ
外部リンク[mp4]:uploader.purinka.work
949: (スッップ Sdea-U9dJ) 02/26(月)20:06:21.86 ID:Uhz/mAjUd(4/6) AAS
ていうか、いちいちスクエニの株価気にしながらゲームやったって面白くもないやん。

俺は対価を支払ってサービスを受ける立場だから、
株主側の言いたい事も分からんでもないけど
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