[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9249【DQ10】 (1002レス)
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85: (ワッチョイW 83fb-aBbN) 02/24(土)09:47 ID:C1Ye32op0(1/3) AAS
まず魔職が基本不遇というか、専用ボスに隔離されてるゲームだからなぁ
職の総数が多いわりにコンテンツごとに行けるやつが決められてるから実際の職はかなり少ないんよな
140: (ワッチョイW 83fb-aBbN) 02/24(土)13:30 ID:C1Ye32op0(2/3) AAS
ユーザー目線ってのは、たとえば上限解放クエの「でかいプクリポのハーレムを見せられる」とか「なんたらヨナクーンとチャットする」とか「ことばたはいしなりとチャットする」

みたいな、ユーザーの心を動かすわけでも世界観の説明をする訳でもキャラに感情移入させるわけでもない、ただただプレイ時間稼ぐための無駄なクエストや要素を排除すること
上限解放がわかりやすいからよく言われるだけで似たようなコンテンツがあまりにも多い(学園とかその宝庫)

正直座談会とかいってユーザーの意見を集めるより先に、一度主要スタッフ全員が新規ではじめてみるしかないと思う
それくらいにユーザー目線を見失ってるし、言葉や意見で変わるレベルでは無い
318: (ワッチョイW 83fb-aBbN) 02/24(土)23:42 ID:C1Ye32op0(3/3) AAS
いうほど重さでパラ息してるか?
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