[過去ログ] で、でたー第4回 真夜中プリズランwwwww (537レス)
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448: 警備員[Lv.24] (スップ Sd43-p8SU) 2024/11/11(月)07:44 ID:yjaHxXQjd(1) AAS
ドスケベバニーオガ男なら張り切って捕まえるのだ
449: (ワッチョイ 4543-ST7W) 2024/11/11(月)08:25 ID:nVC7cd1V0(1) AAS
>>437
やらねーよクソ過ぎて
450: (ワッチョイ a5b1-6tcr) 2024/11/11(月)09:46 ID:o3eGrVFC0(2/2) AAS
隠密があるだろ
相手がどこだ?
の裏をかく
451: (ポキッーW e381-3n/g) 2024/11/11(月)12:29 ID:wmuwbqgR01111(1) AAS
なんだかんだすぐ取れるし、隠れてドキドキするのが楽しいからいいんだけど、もう少し隠れるところ多いところにしてくれ
捕まえる方のスピードはそのままでいいからさ
452: (ポキッー Sd03-hE/z) 2024/11/11(月)12:42 ID:2ZqlUkH+d1111(1) AAS
メインキャラは頑張ってめぼしい報酬集めたけどサブキャラでやる気力で起きない件
453: (ポキッー 2353-ST7W) 2024/11/11(月)13:10 ID:EmEb6JUK01111(1) AAS
やんなくてよい
454: (ポキッーW cda4-+zQ2) 2024/11/11(月)14:03 ID:A8bhZ1KQ01111(1) AAS
ダッシュオンリーだから面白くない
アスレチック的なステージでジャンプして高低差つけられるとかトランポリンとかの縦移動があればな
捕まったときも暇だからしぐさ遊びしたい
455: (ポキッーW 1ba8-D1dx) 2024/11/11(月)20:42 ID:wnF+o6AH01111(1) AAS
開幕南東のワープへ向かい手前の岩陰に隠れてるやつ丸見えだからな
というのを逆手に取ってキツネ向かって来たら消えながらワープに逃げ込んだふりして付近にそれて待機
したと見せかけてワープでキツネ出し抜いたと思ったら普通にキツネもワープしてきて捕まったわ
456: (ポキッー a5b1-2Qlp) 2024/11/11(月)20:52 ID:Mnqe9ubI01111(1) AAS
捕まえた人全員BLに入れたいので枠増やしてほしいわ
457: (ワッチョイ 4b6e-4Bi2) 2024/11/11(月)23:36 ID:mWRh6BuH0(1) AAS
消えたのになんでバレてんのかと思ったらウサギがワープウイング使ってる音が狼に聞こえちゃってるのね
458: (ワッチョイW 7529-zzZu) 2024/11/12(火)01:15 ID:Pf/y8I9F0(1) AAS
今からするのが真の真夜中プリズニャンwww
いろいろ間違ってるな
459: (ワッチョイ 830c-2Qlp) 2024/11/12(火)08:41 ID:GByoyHnN0(1) AAS
ウサギが全員スタート地点から動かずにわざと捕まって速攻終わらせて周回するのが正しい攻略法
460(2): (ワッチョイW 9bfd-NX7e) 2024/11/12(火)10:12 ID:+ahBwaA/0(1) AAS
千里眼使ってないのに的確に突っ込んでくる奴やハンドしても捕まえられない奴はチートかバグか?
461: (ワッチョイW 43c4-Ebli) 2024/11/12(火)10:22 ID:iuYk4ZgH0(1) AAS
>>460
後者はわからん
前者は自分がうさぎさんチームのときよく潜伏する場所をチェックしてるだけだと思う
姿を消しててもハンドの射程に入ればロックオンのカーソルが出るからそれでいるのわかる
462: (ワッチョイ 9ba5-V/yX) 2024/11/12(火)11:00 ID:atARir7a0(1) AAS
>>460
うさぎにスパイがいるとしたら?
463: (ワッチョイ 1b73-6tcr) 2024/11/12(火)11:02 ID:7eZ5P3hN0(1) AAS
人狼ならぬ人兎か
464: (ワッチョイW 2be2-i5Iv) 2024/11/12(火)11:19 ID:vBvBABAw0(1) AAS
タゲマーク見えてハンド飛ばしたのに崖から落下する兎は捕まえられない理不尽
465(1): (ワッチョイ 1b03-7Zjp) 2024/11/12(火)11:34 ID:yCb3Dj5E0(1/2) AAS
普通に逃走パターンを読まれてる
ハンドはカーソルが出るギリギリの位置から動かれると失敗するし上手いやつは障害物も利用する
466: (ワッチョイ 1d6f-V/yX) 2024/11/12(火)11:36 ID:1ytjW7as0(1/2) AAS
>>465
障害物少ねえし
逃げる場所にいったら味方がおるし地獄絵図なんじゃ
ちゃんとテストプレイしているのかよ問題?
467: (ワッチョイ 1b03-7Zjp) 2024/11/12(火)11:45 ID:yCb3Dj5E0(2/2) AAS
クソゲーなのはその通り
ただアズランの時とは違う逃げ方を考えるのが今回のマップ
地形の起伏や壁の凹み、ワープが2個近いのも利用する
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