職人総合スレ part.6 (623レス)
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283: (ワッチョイW bf36-QNuz) 11/24(日)19:57 ID:LXoX+s2i0(4/4) AAS
しっこくとセーラスエッジの海賊でロックオンと集中繰り返して火力上げるのにゴッド空賊だとコマンドが開かなかったからコマ短の恩恵は感じたけど武デルメゼ素人だから一角聖域で違いが出るもんなのかわからんわ
284: (ワッチョイ 9faa-zwOW) 11/24(日)22:25 ID:b960GLdA0(1) AAS
>>270
そうか
家でも外でも張り付いてるのか
大変だな
悪かったよ
285: (ワッチョイ 1fe9-6m00) 11/25(月)00:34 ID:hNTu8uE30(1/2) AAS
ネットでたとえ話を出す奴は>>271みたく例外なしの的外れなのはなんでなんだぜ?
286(1): (ワッチョイ 1fe9-6m00) 11/25(月)00:37 ID:hNTu8uE30(2/2) AAS
0.5秒は能動制御に取り入れれないor無駄になりやすいのであって
「体感できない」ってのはブラジルからでも通信してんのかっていう
287: (スップ Sd3f-Ewdi) 11/25(月)05:58 ID:FIZy1stdd(1) AAS
>>286
君も能動制御とか的外れな言葉使うじゃん
288: (ワッチョイ 9f78-TzeS) 11/25(月)06:37 ID:5kA6idmm0(1) AAS
115装備は緩和の可能性あるから黄信号だろうなあ
289: (ワッチョイ 570b-5Qoq) 11/25(月)15:31 ID:ZPVF+Gcc0(1) AAS
128は必殺とCT短縮を合わせて来たから次はコマンド短縮とターン短縮形のミックスかな
290: (ワッチョイW 7fac-nptu) 11/25(月)16:54 ID:azDeZ6HR0(1) AAS
0.5秒が体感できないってどういう事だよ
サポ槍パラ×2で自分もパラのレベル上げしてた時レベル差だいぶあるのにクアドラピアー装備の自分のほうがターン回り早かったぞ
291: (ワッチョイ f79d-lJYL) 11/25(月)17:27 ID:D6SlEc7Q0(1/2) AAS
ここって職人スレなのに新装備買いたくないおじさんが定期的に湧くよね
292: (ワッチョイW bf7e-/25Z) 11/25(月)17:34 ID:XP594LnM0(1/2) AAS
道着職でコマカン短縮は不要
293: (ワッチョイW 7f01-94/0) 11/25(月)17:35 ID:72ky1cvV0(1/3) AAS
俺もなかなか新装備買いたくない派
正確に言うと買いたいけど、既に魔衛あるから新鎧買いにくいんだよな
今からなら次のverの新防具見てから決めた方がいいに決まってるもん
294: (ワッチョイW 7f01-94/0) 11/25(月)17:37 ID:72ky1cvV0(2/3) AAS
あとフレとか見ると新装備あまり買わない人も結構いるよ
ガナドール装備、カテドラル装備普通にいる
295: (ワッチョイW 7f01-94/0) 11/25(月)17:40 ID:72ky1cvV0(3/3) AAS
この前緑玉で誘いが来てバラシュナIV行ったら、妖炎装備の人もいたしさ
さすがにどうかと思ったけど
296: (ワッチョイW bf7e-/25Z) 11/25(月)18:04 ID:XP594LnM0(2/2) AAS
類友なだけだろ
297: (ワッチョイ f79d-lJYL) 11/25(月)18:05 ID:D6SlEc7Q0(2/2) AAS
職人スレで語りだすやばい奴
298: (ワッチョイ 97b1-Lopp) 11/25(月)18:28 ID:hFKvQYlZ0(1/2) AAS
装備がとおくなるからなあ
そも装備わくがうまって不自由になるのがいや
299: (ワッチョイ 97b1-Lopp) 11/25(月)18:31 ID:hFKvQYlZ0(2/2) AAS
200のこりあと5です。すててください。
コレを何回も経験するやつは断捨離がたりてねえ
300: (ワッチョイ f79d-6m00) 11/25(月)18:32 ID:9xPKVohF0(1) AAS
こんだけすばやさ上がったら-0.5とか人が使う分には誤差だろ
次の上位装備は-1秒で頼むぞ
301(2): (スッップ Sdbf-Ewdi) 11/27(水)06:42 ID:qUgs6mPEd(1) AAS
今の状況で月1億稼げる錬金屋は凄い
302: (ワッチョイW 7fdd-94/0) 11/27(水)06:50 ID:0CZ4t2vQ0(1/3) AAS
コマンド入れてからターンが来るまでの1秒とかが0.5秒になる訳だからマジで分かりやすいよ
エンドボスみたいなターンの使い方が敵ベースになり易い戦闘の方が逆に分かりづらいかもね
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