[過去ログ] DTM MAGAZINE -12- 【DTMマガジン】 (676レス)
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156(1): 2011/05/03(火)00:14:55.40 ID:mineGvbb(1) AAS
お気楽道場で、藤巻氏が褒めてるだけのアドバイスの必要が無い作品って
採用しなくてもよいと思うんだが・・・
176(1): 2011/05/26(木)01:01:55.40 ID:CKgIGFuK(1) AAS
迷いを断ち切るために、自殺をお薦めします
204: 2011/07/15(金)13:13:56.40 ID:wV4iO95Q(1) AAS
内容が釣り合ってればいいけどね、元々のページがカタログみたいになってるのは嫌だ
255: 2011/11/07(月)16:35:14.40 ID:re2YVu3P(1) AAS
10年前と基本部分の変化はないと思うよ。
ソフトシンセが普及した事が大きな変化だけれど、それも外部MIDI音源が中に入った感じだし。
実の所、昔と同じ制作方法で作ってもまったく問題はないよ。
ソフト関連が充実したレベル。
264: 2012/01/08(日)21:44:24.40 ID:o2HpoyUT(1) AAS
たった今立ち読みしに行ったら先月号しかなかった
371: 2013/11/26(火)15:25:27.40 ID:d0TJ1f2a(1) AAS
データDVDついてる雑誌ってこれだけなんだよなあ
473: 2016/02/09(火)18:18:00.40 ID:CDtt5qHH(1/3) AAS
この雑誌が毎年9月号でやるゲームミュージック特集とかあるけど、ああいう特集やる時はもっと濃ゆい内容にして欲しい
こないだ取り寄せで9月号だけ数年分買ったんだけど全然内容がダメ
例えば
・プロが実際の楽曲/効果音制作やMA作業に使った機材、思い入れのある機材、現役で使っている(お気に入りの)機材の話
↑キーボードやらシンセやらプラグインやらヘッドホンやら自作シールドやらオーディオインターフェースやら
・クリエイターによって異なるであろう楽曲/効果音制作の具体的な手法(個性的な手法/テクニックを聞き出せれば尚良し)
・ゲームミュージックならではの音色作り、作曲のTips
↑ここで聞き出した話をインタビュー本文ではなく制作記事に昇華させればそっちも内容が濃くなる
・あと出来ればコンポーザー本人書き下ろしのmidi/mp3ファイル1つとか
これプラス、DVD付属でループ素材やら何やら付いてれば2000円でも買う価値がある
省4
590: 2016/11/08(火)13:43:46.40 ID:XHUaouH4(1) AAS
1つ2つの記事が良くてもな ネットに比べて情報遅れるし広告は多いしで、気になる作曲家のインタビューくらいしか購入理由がない
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