[過去ログ] androidでDTM (1002レス)
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88: 2011/10/24(月)18:08 ID:4oNmf19D(1) AAS
あんどろとりお・・・
89: 2011/10/24(月)18:14 ID:ZzJdyDjF(1) AAS
>>87
>>76
90: 2011/10/29(土)08:11 ID:DjAeGefm(1) AAS
すでに確立されたシステムなんてなんの面白味もないだろ
新しいものを作り出してこそクリエイターだ
91
(1): 2011/10/29(土)13:33 ID:GHfsAtt3(1) AAS
それはそうなんだけど
androidはiOSの(ry
92: 2011/10/29(土)14:19 ID:PtDf0bPF(1) AAS
>>91
androidはiOSのパクリだといいたいのか?
AndroidのAPIの中には確かにiOSからパクったんじゃねーかと思われるような
似たような仕様のAPIもあることはあるけど(Sound関係のAPIなんかは特にそうだな)
AndroidにはJavaのAPIやAndroid独自機能のAPIも(ウィジットなんか)多数ある
そもそも音声処理で出来ることなんて限られてるわけで似たところは必然的に多くなる
93: 2011/10/29(土)15:57 ID:8fT/TxDH(1) AAS
そういう議論をする所じゃありません!
94: 2011/10/30(日)18:36 ID:T3N1N5Hq(1) AAS
つーかAndroidではまともな音楽系のアプリが少ないんだから
その少ないアプリで何とかするか自分で作るしかない
どうやっても使い物にならんアプリしかないのか?

とりあえずここまで出たアプリ

>>8
chordbot コードを伴奏してくれるアプリ、個人的には微妙
melorandum midiが扱えるフレーズメモアプリ

これしかでてないwwww

DTM限定じゃないが俺がお勧めの音楽系アプリ
省6
95: 2011/10/31(月)01:45 ID:0BLFt0K4(1) AAS
ちょっと毛色が違うかもしれないけど
SPC:MPC系
caustic:DAW系
g-stomper:electribe系
RD3:808系
を入れてる。が、暇つぶしとしてしか起動してない
そして暇つぶしならDS10+とかM01の方が楽しそう
96: 2011/11/01(火)07:30 ID:M42/vjVh(1) AAS
どうやらモバFLも開発中みたいだな。これも後追いではあるけど。
外部リンク[html]:www.image-line.com

とりあえずレーテンシーの問題は無くなりつつあるようだの
97: 2011/11/03(木)08:13 ID:tIzDOcLN(1) AAS
それでも機種が多すぎて売りにくい状態のうちは
大手は参入しにくいことに変わりはない

iPhoneとは目指す方向性が違うのだしあまり期待しない方がいいぞ
まともに開発費と人員をかけてたらもうAndroidにも
DTMで使えるアプリがそれなりの数でてるはず
Androidでは基本的には無理
98
(1): 2011/11/04(金)11:01 ID:kZrFBFkT(1) AAS
ULOOPSっての入れてみたけど、いちいちサーバにつなぎに行くから使いにくい。
通勤中の暇つぶしにと思ったが、地下鉄なんでアウト。

MilkyTrackerのAndroid版があるようだね
99
(1): 2011/11/05(土)07:16 ID:obFrJODi(1) AAS
>>98
同じ理由でUloops断念した。
causticとか、どない?
100: 2011/11/05(土)09:16 ID:VNsYTDN6(1) AAS
>>99
使ってるけどいい感じ
有料版も買ってもいいと思う

関係ないが長文でいろいろ書いてたらいきなりレス画面閉じて全部消えたわ
もう書き直す気力ない(´;ω;`)
101: 2011/11/07(月)23:11 ID:jz1yXK+b(1) AAS
端末携帯なんてサブ的な使い方しか出来ないんだから、PC(DAW)との連動性に優れたアプリを開発したメーカーが勝つだろうなぁ…出先で打ち込んだMIDIデータをいかに素早く簡単にDAWに反映出来るかが、今後端末機が生き残る鍵になると思う…
102: 2011/11/08(火)02:23 ID:1HOQ4ih9(1) AAS
DAWもクラウド化される時代が間もなく来るさ
103: 2011/11/08(火)06:47 ID:5y9vuJ+v(1/2) AAS
AndroidってMIDIに対応してないよな
もともとのJavaは対応してるのにAndroidのJavaはMIDIのAPIが削除されてる
MIDIへの対応は0からAPIを作るぐらいじゃないとできないのが悲しいところ
104
(1): 2011/11/08(火)12:21 ID:V0t6f2+O(1) AAS
Android2.3.4で、DualCore 1GHzのスマホで
シューティングゲームやってみたけど、やっぱ処理が重くなるのを見ると
今のAndroidで音源込みの充実したDAWって厳しい気がするな

DOS/Vの頃のmod音源みたいなのだったら十分逝ける気がするけど
105
(1): 2011/11/08(火)12:55 ID:DIEZV5SN(1) AAS
>PC(DAW)との連動性に優れたアプリを開発
iOSだとiMaschineとかでてるもんな
アンドロの方が自由度高いはずなのに
結局本気で開発しようとしてる人はすでに環境が整ってるiOSに集まってしまうのか
106: 2011/11/08(火)22:59 ID:5y9vuJ+v(2/2) AAS
>>105
サウンド周りのAPIが糞
たいした機能ないくせに糞重いw
107
(1): 2011/11/09(水)05:41 ID:xyf9d9lj(1) AAS
causticにmidi形式で保存する機能がついてくれたのが有り難いな。
今後の機能拡張も期待。

あと、スケールやコードを調べるのにKey ChordやPChordを使ってる。
出先でもさっと確認できて便利。
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