[過去ログ] 音圧総合スレ Part9 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
106: 2013/10/26(土)08:08 ID:cAYvAsN0(2/2) AAS
そもそも海苔なんてネーミング付ける雑魚が作った音楽は何したって聴き劣りするけどな
107: 2013/10/26(土)09:18 ID:M8LHMe75(1) AAS
海外ではソーセージって言うんでしょ?あんまり変わらん。
108: 97 2013/10/26(土)10:47 ID:femk4V9R(1) AAS
今は主にSamplitude付属のam munition でやってるよ。
最初操作方法が分かりにくかったけど、慣れると素晴らしいプラグインかと。
最近Fab Filterを導入して、Pro-Q、C、Lとマスタリングに使えそうな気がしてる。
音が痩せないのがいいと思う。
ジャンルは劇伴でオケものとかが多いからなるべく下の方の深みのニュアンスを残したいわけです。
L316だとドラムの入ってる音楽ならきれいにまとまるとは思うんだけど、オケものだと
迫力(説得力?)を出してる下の方の帯域の色気が無くなってしまうというか。。。
まぁ、本当は音圧なんて稼がないのが個人的にはいいと思ってるんだけど、
ある程度は稼いであげないと聴く人があれって顔するからねorz
109: 2013/10/26(土)15:05 ID:PBB3NOZ1(1) AAS
Wavesで評価できるのは昔のL1だけ
L2以降がゴミであることを一瞬で見抜けないような奴はダメ
権威に弱く流行に流されるばっかの糞耳糞センスはいろいろ停止しちゃってるから
(そういうのに限ってイデオロギーの議論をしたがる
相手するのは時間と労力の無駄
110: 2013/10/26(土)16:14 ID:WAbzWKWB(1) AAS
ハードのL2は良かったんだけどね
だめかもなあ
111(2): 2013/10/28(月)08:02 ID:K4lSq9T9(1/4) AAS
音圧の意味は2種類に分けられると思う。
・ラウドネスとピークの比率。(RMSなら-6dBFSとか言われるやつ)
・小さい音量で聞いたときにどのくらい細部が聴こえるか
前者はなるべく音を変えないリミッターで世間的な平均まで上げればいいだけだが、
後者はどうアプローチすればいいのだろうか?
112: 2013/10/28(月)09:33 ID:YP6ZvKg/(1) AAS
その二つ、音圧の意味じゃなくてマスタリングの要点じゃなくって?
ラウドネス、って言葉を使うならラウドネス=音圧だけど。
後者もラウドネスについて理解を深めれば、
3分もあればアプローチの一つや二つ思いつくようになる。
113(2): 2013/10/28(月)10:36 ID:gg+raTQN(1) AAS
・音圧はどうにか高めた
・だが膨満化し、陰影や起伏が消えた
・ステレイメージも薄まってしまった
・でもそれを補填や補償する術が全く無い
さぁどうするの?
具体的に何をするの?
114(2): 2013/10/28(月)10:49 ID:wQUzAR7M(1) AAS
>>111
ラウドネス(聴覚上の音量感)は重み付きRMSだから、普通RMSと呼ばれるものとはちゃんと区別してな
そして後者の「小さい音量」ってのは、ピークが小さいって意味ならやはり潰してある方がよく聞こえるだろうけど、
RMSを揃えるならダイナミクスがある方が聞き取りやすいはず
>>113
どういう状況かよくわからんが、なぜ音圧を稼ぐ必要があるのかから見直す
115(1): 2013/10/28(月)10:55 ID:K4lSq9T9(2/4) AAS
2mixだけを使って処理する場合と、個々のトラックがある場合に分けられると思うけど。
まず2mixに対して思いついたのは、逆ニーでコンプレッション
大きい音は圧縮しないで、小さい音を持ち上げる方法。
画像リンク[png]:up.cool-sound.net
この方法どうだろう?
116: 2013/10/28(月)11:02 ID:K4lSq9T9(3/4) AAS
>>114
ラウドネスという単語は特定の計測方法に基づいた量を表しているわけではないので
単純なRMSでも重み付きRMSでも、ラウドネス規格に基づいたものでも
いろいろあって良いと思います。究極的なのは人体を使って答えさせることですが。
ラウドネスメーターvstを買ったらやけに大きいパッケージで
開けたら中でおっさんが親指咥えて眠ってたとかwww
117: 2013/10/28(月)11:07 ID:K4lSq9T9(4/4) AAS
>>114 >>RMSを揃えるならダイナミクスがある方が聞き取りやすいはず
全体のRMSをそろえた場合、ダイナミクスがある(人間が音の大きさとして感じる瞬間的なRMSが大きい)ほうが
確かに聞こえやすそうですね。
118: Investigator of Agalta 一位 2013/10/28(月)12:23 ID:DgugIU/S(1/2) AAS
ミキシング時のヘッドルームw マイナス3デシベル
ミックス時のヘッドルームw マイナス3デシベル
これでRMSめちゃくちゃ高いマスタリングできるよ
119: Investigator of Agalta 一位 2013/10/28(月)13:42 ID:DgugIU/S(2/2) AAS
外部リンク:soundcloud.com
これがヘッドルームマイナス5デシベルのマスタリング
120: 2013/10/28(月)14:01 ID:0KBpLfLj(1) AAS
>>115
WavesのMV2というソフトとかMaxxVoLumeで小さい音だけ上げるとかは
可能だよ。
(意図している状況と全く同じになるかは判らないけれど、仕組みは
小さい音を持ち上げる事と大きい音を圧縮する仕組みのハイブリット構造に
なっているソフトではあるので。)
121(1): 2013/10/28(月)22:10 ID:e8VQrUjy(1) AAS
>>111
ラウドネスカーブを見ると一目瞭然なのだが、ベースやキック等が受け持つ低音域は
中音域に比べて圧倒的に、振幅が小さくなったときにラウドネスレベルが下がり易い。
簡単に言えば、ある程度の大きさを確保してないと聞き取れない。
低音程ではないが高音域も中音域に比較すればそういう傾向がある。
外部リンク[svg]:upload.wikimedia.org
なので、小音量で再生しても迫力が無くなったり細部が不明瞭にならないためには、
低音域を思いっきり、そして高音域もそれなりにダイナミックレンジを圧縮することが大事。
122(2): 2013/10/29(火)00:27 ID:G4LuTM0C(1) AAS
>>121
これ本当なんですか??
低域楽器を打ち込む場合は少しやり過ぎなくらいでかいほうがいいですかね??
123(1): 2013/10/29(火)00:37 ID:Iy0e5+ZI(1) AAS
>>122
低音をただ単にデカくするのではなく、低音が小音量の部分を持ち上げてダイナミックレンジを圧縮するのがミソ。
ベース音のリリース部分とかを持ち上げる。
帯域別コンプで割と簡単に出来る。
全体を持ち上げたらダメだよ。あくまで小音量部分を持ち上げるだけ。
大音量部分も一緒に持ちあがったら不快なバランスになるから。
124: 2013/10/29(火)02:28 ID:tWurIFo6(1) AAS
>>123
なるほど、、あくまで少量しか成分がない帯域ですか…勉強になります。
マルチバンドコンプわけわからなすぎで使いたくないんですよねー…
フリーvstだけなのかな…
125: 2013/10/29(火)05:40 ID:Ecd1c9wq(1) AAS
>>113
DTM辞めた方がいい。向いてない。
>>122
ひさしぶりのまともな説明。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 877 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s