[過去ログ] 音圧総合スレ Part9 (1002レス)
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3: 2013/10/13(日)12:34 ID:tVIcv8mm(1) AAS
K system metering
外部リンク[html]:www.av-info.eu
4(1): 2013/10/13(日)22:16 ID:IyeuwSja(1/2) AAS
音圧の高い音響の条件
デジタル録音の場合、録音できる音量は最大0db(デジタルVU)となっている
その枠内で最大の音量を稼ぐためには
1.リミッター、マキシマイザー等を使い、瞬間ピーク値と音量平均値(RMS値)との数値差を縮める
音圧が高いと呼ばれる曲のRMS値は-7dbから-6dbだったりする
2.瞬間ピーク値を 0dbに限りなく近づける
しかし0dbをオーバーするとクリップするため それは避けなければならない
3.可聴範囲に録音リソースを集中させる
音圧の高い曲は往々に低域より中域、中高域にリソースが集中してることが多い
つまりミックスバランスが中域に寄っている状態で、
省1
5(2): 2013/10/13(日)23:15 ID:J6IKACvY(1/2) AAS
3番は的外れだな
あと面倒臭いからやらないが、4番、5番と付け足したいところだ
6(2): 2013/10/13(日)23:24 ID:IyeuwSja(2/2) AAS
>>5
実は3番がポイントなんだけどな
同じノリ波形でも、音圧感に差が出る理由なんだけどね
7: 2013/10/13(日)23:45 ID:J6IKACvY(2/2) AAS
>>6
はいはい定番の聞き出し手口はいいから。
3はあの曲線、4あたりに歪みの効果。
マスカーに関して、時間軸、周波数軸、ついでに両耳で5678、ってね。
他にもなんかあった気がするからあとは自分で調べな。
8: 6 2013/10/14(月)00:03 ID:HxHUxvml(1) AAS
もう12時だし時間軸と、周波数に関しては明日かくよ
おやすみ
9(1): 2013/10/14(月)07:33 ID:SeR31x0n(1) AAS
>>4
3ってつまりスペアナでブレイク以外は常に60〜80Hzくらいが一番出ているような4つ打ちのジャンルは
総じて低音圧で迫力を欠くっていうこと?
10(1): 2013/10/14(月)09:52 ID:rcZRap1Z(1/2) AAS
3〜4kHz辺りは人間の聴覚で感度が高い帯域だから(というのも、外耳道の共振周波数がその辺りだから)
そこに音を集中させるとラウドネスレベルは確かに上がる。
でも、聴き手が求めてる音圧感ってそういうものじゃないからな。
寧ろ、その帯域に音が集中してると耳が痛くなるので再生音量を下げるだろう。
聴き手が求める音圧感を耳が痛くなるような失敗無しに成立させるには、古典的な知識をきちんと踏まえた方が良い。
たとえばラウドネスカーブ。
等ラウドネス曲線を見ればわかるが、ベースやキックなどが担当する低音領域は聴き手の許容レンジが相当に狭い。
こういう帯域は適度にレンジを圧縮していく必要がある一方、中音域は許容レンジが広いのであまり圧縮しない方が良い。
11: 2013/10/14(月)10:34 ID:96BJvxPH(1/3) AAS
3番は重要だけど迫力のある音にするなら帯域を省かないほうがいい。
聞き手が潰れる音圧は音圧と言うべきかどうか。
12(3): 5 2013/10/14(月)11:03 ID:6L4Rr2X4(1/4) AAS
>>10
ほとんど同意だけど、前半は少し異議を申し立てたい。
基本的に、3〜4KHzを十分に出さなければ、
どうしても音量は小さく感じられてしまうということを置いて、
その上で大きけりゃいいってもんじゃないとすべきだと思う。
なにせ、それ以外のバンドを偏重すれば、
低域は全体の音圧を不足させて音圧足りない歪ませペラペラ病を罹患するし、
高域はそれこそ耳に突き刺さって、聞こえの個人差を生む上に器質的に耳を傷つける。
聞き手が求める音圧感を出す前提として、3〜4KHzを出すのはあるんだよ。
>>9
省3
13(1): 2013/10/14(月)11:17 ID:J6qwCviZ(1) AAS
歪ませたデブは汗かいてるんだろうなぁ
14: 2013/10/14(月)12:01 ID:6L4Rr2X4(2/4) AAS
汗デブが降りた直後は、皆乗りたがらないよね
って上手いな>>13
15: 2013/10/14(月)13:58 ID:JtZd14gZ(1) AAS
何センチ何キロ以上がデブなんですか?
16(1): 2013/10/14(月)15:42 ID:rcZRap1Z(2/2) AAS
>>12
「聴感上の音圧(ラウドネスレベル)の上昇に必要なビットレンジの消費量」という観点だと確かに低音域、高音域の方が中音域よりデブだね。
つまり、同じ量のラウドネスレベルの上昇に、低音域や高音域の方がより多くのビットレンジを食ってしまう、と。
でも、その逆数を取るかのように「物理的な音圧の上昇に伴う聴感上の音圧(ラウドネスレベル)の上昇度」という観点で見ると中音域の方がデブ。
要するに、中音域でたとえばボーカルとギターとキーボードが重なってそこにホーンセクションも…といった時に
すぐにうるさくなってしまう。
低音域はその点でまだ余裕があって、キックとベースがどちらもfffで演奏されたからっていっていきなりうるさくはなりにくい。
もちろん、物理的にはレンジを食ってしまうし、その結果フルビットにすぐ到達したり、昔のアナログ盤の場合は針飛びを
起こしたりするから削る訳だけど。
ヴォーカルをメインで聞かせてそこそこの音量で再生しても音量感、音圧感を出すには中音域をある程度豊富にしていくのは良い。
省7
17: 2013/10/14(月)17:41 ID:6L4Rr2X4(3/4) AAS
>>12
ごめん、同意して貰っているところ悪いけど、変なところがあるよ。
>「物理的な音圧の上昇に伴う聴感上の音圧(ラウドネスレベル)の上昇度」
>という観点で見ると中音域の方がデブ。
のところ。
「低音領域は聴き手の許容レンジが相当に狭い」から、
物理的なレベルの上昇に対して、聴感上の音圧は、
低音の方が振れ幅大きく感じられるはずよね。
色々混ぜると中高音のがうるさくなりがちってのは、
低音のほうが周波数分解能が鈍くて混ざりやすいということからじゃないかな。
省4
18(2): 2013/10/14(月)19:33 ID:96BJvxPH(2/3) AAS
3〜4KHzを十分に出すと音量を上げたときに歪むことがあるが
これにはどう対処するべきなんだ?リミッターをかけても歪むことがある。
19(1): 2013/10/14(月)19:47 ID:6L4Rr2X4(4/4) AAS
すまん>>12じゃなく>>16だ
今日は書き込みすぎたからそろそろ黙る
>>18
低音の適切な取捨選択だとか倍音付加だとか、
リミッター突っ込む前段階が不十分なんじゃ?
音聞かないとわかんないよ
20(1): 2013/10/14(月)19:58 ID:96BJvxPH(3/3) AAS
歪まないように設定すると、音圧が損なわれたりするが、耳に頼るしかないな。
21(1): 2013/10/14(月)21:00 ID:LfYxoDR6(1) AAS
歪まないようにというか、音割れを耳で感じない程度に、ってことかね。
22(8): 2013/10/15(火)02:49 ID:A8Mo2sEM(1/5) AAS
>>18-21
音圧を上げてゆくと誰でも必ずぶち当たるのが歪みの問題だが
実は聴覚心理には「歪む間際、チョイ歪み」が印象を深く残す
歪みを嫌ってゲインを落とせば永遠に「際立たない音」で終始するよ
そこで先人は「任意性を持った歪み制御ができるか?」を考え
80年代にアナログ回路で現実化したのが「orbanのクリッパー」だ
その制御された歪みは他を圧倒しデジタル化した今も第一線で使われ
てるが「そこらへんのソフト」がそれを内蔵できないのは特許の問題
まぁ今は安いオプチpcボードが出てるからそれを買えば
他より若干音圧を稼げるので頑張って個人輸入してください
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