[過去ログ] 【EDM】 プロダクションスキル全般5【総合】 [転載禁止]©2ch.net (939レス)
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209: 2015/07/15(水)15:25:32.39 ID:ofTzrpdx(1) AAS
平日真昼間から何時間も掲示板に張り付くとは
基地外らしいや


それそれww
それだよそれwww
276: 2015/07/19(日)14:35:02.39 ID:EBVvHeNP(4/11) AAS
>>274
なるほど
一応pluckのオク下も試してみたんだけどなんかしっくりこなかったんだ
basspluckでフィルターをゆっくり開いていくようにも聴こえたからこれでやってみたんだけど
347: 2015/07/23(木)06:50:45.39 ID:8gkTfkDF(1) AAS
ネオEDMとかスラッシュEDMとかハッピーEDMとか、無駄に細分化させようぜ
672: 3万億年トップゴッド 2015/08/22(土)21:19:09.39 ID:svrjBlBp(24/26) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
935: 2015/09/11(金)01:15:14.39 ID:luyAN57s(1/2) AAS
そう40Hz以下は一言でいって振動。全方向に広がる。
特に、イベントでの大音量再生では、このような振動は壊滅的なリスクになる。
だからカットするのが基本であるわけ。

こんな帯域をmix、音作りの段階から利用するような奴は基地外。
特にEDMのような、キックで断続的振動が発生するような可能性がありきの形式では、
なおさら基地外。イベントが中止になるレベル。

どーしても40Hz以下の振動を再生したければ、dbx120A的なプロセッサでPA段階で
再生環境の耐性など、考慮した上で付加、調整したほうが、まだ自然な仕上がりとなる。

そんな基地外沙汰を、サブサブなる手法を吹聴して、
まことしやかに語りたがる基地外がここにいたから、駆除してやっただけ。
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