[過去ログ] ★自作曲、聴いてよ」スレッド★ 83 ワッチョイ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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71: 2017/02/25(土)17:20:18.15 ID:MF1/WNgJ(6/10) AAS
>>70
自演などしていないが?
89: 2017/02/26(日)10:43:38.15 ID:dbxvpCb2(1/3) AAS
>>83-88
キチガイ韓国人ババアの頭から湯気を出した連投
嫌だよねこのキチガイババア
106: 2017/02/27(月)15:10:42.15 ID:l1/tPOTI(1) AAS
馬鹿は誰なんでしょうかねえ
175(1): 2017/03/03(金)23:11:39.15 ID:HaHY966t(2/2) AAS
>>174
こっちだよ
2chスレ:dtm
278: 2017/03/07(火)21:11:55.15 ID:0wgHdFm/(1) AAS
>>276
音源貼ってくれれば解決策探せるかも
316: 2017/03/25(土)12:56:03.15 ID:pce840HR(3/4) AAS
>>315
ええんやで
333(1): 2017/08/14(月)13:23:42.15 ID:uBPpxJut(1) AAS
【タイトル】 デモ曲k-01
【URL】 外部リンク[mp3]:up.cool-sound.net
【ジャンル】 80年代風ポップス(女性ボーカル用)
【使用音源】 KORG KROSS
【使用ソフト】 MSP
【コメント】聴いてて懐かしさと、歌っても演奏してても気持ちよくなれるような曲を目指しました。ジャンル的には昔のELTやレベッカ辺りが近いでしょうか?
感想やアドバイス等頂けると有難いです。
426(1): 2017/09/23(土)23:54:31.15 ID:Rox9hElc(1) AAS
>>424
リピートさせるのに重要なのは勿論だけど、場の雰囲気を絵に頼らずに
盛り上げるには音楽しかないんで、演出面でもかなり重要なんよ。
ゲーム制作の場合、音楽チームが実際に制作を始めるのは実は結構ゲームが出来上がってからなんだけど、
そこから実際に仮じゃない曲が入ると完成に近づいてる感が凄い
456: 2017/09/26(火)16:32:36.15 ID:oIyoY+U8(1/2) AAS
>>452
悪くはないけどどっちつかずな感じがする
メロディアスにしたいならもっとコード進行を複雑にした方が良いし
ドラムンらしくしたいならもっとリフをシンプルにした方が良い
519(7): 2017/09/28(木)09:27:17.15 ID:idwST5ge(1/2) AAS
偽スレ?の 183に箒星の唄、587に君と記憶の花束を、で書き込んだ者です。
【タイトル】 音の無い言葉で
【URL】 動画リンク[YouTube]
【ジャンル】 ポップス
【曲長】 4:10
【ファイルサイズ】(任意)
【使用音源】 Miroslav Philharmonik
【使用ソフト】 sonar X3
【コメント】 去年書いた曲。先日ボーカル録りしてやっと仕上げました。よろしくお願いします。
【転載】 どちらでも
533(1): 2017/09/28(木)23:59:58.15 ID:LnOE4HPE(1) AAS
お前よくバカって言われない?
ボカロ自体の良し悪し以前に再生数を稼ぐハードルの低いボカロの話じゃ再生数の例には出来ねえぞって言ってるんだよ
612: 2017/10/02(月)13:37:20.15 ID:/0O7D/RJ(2/2) AAS
結局エロを餌にしてアフィで稼ぐことしかできないんだよね。
販売レベルですらない。
734: 2017/10/08(日)14:34:16.15 ID:3JaO7o4J(1/4) AAS
>>732
この圧縮された狭く苦しい感じから察すると、縦スクロールシューティングかな。
私は横スクロール系のほうが好きなんだけど。
飽きずにリピートして聴ける。低音でガッツリ弾みをつけてるところがいい。
凄く良いと思うわ。
789: 2017/10/11(水)10:48:34.15 ID:F/ZZfV3c(1/4) AAS
2割8割
8割2割
別に売るために作ってる人だけじゃないのよ
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