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898(1): 04/03(水)19:32 ID:ZTwlBI06(1) AAS
米半導体大手インテルは2日、2023年の半導体製造部門の営業損失が70億ドルと前年の52億ドルから拡大したと明らかにした。
売上高は189億ドルで、前年の274億9000万ドル(訂正)から31%減少した。発表後に株価は4.3%下落した。
初期の頃インテルはNvidiaを金で買収しようとしたが、Nvidiaの会長は拒絶した。
それでNvidia潰しを画策したが、ローエンドのゲーム用GPUも持っていて、早い段階で
GPGPUのための開発ツールキットなどを無償で公開してたりしたNvidiaにソフトの
蓄積の面でなかなかというか今のところ全然追いつけていない。
OneAPIにどれだけプログラマーを引き込めるかは今のところ不明。
Intelは製品の設計も製造も自社で行っているが
AMD・Nvidia・Appleは設計のみで
製造はそれを専門に請け負うTSMCに任せてる。
省1
903: 04/06(土)09:45 ID:RaBC9ysc(1) AAS
>>898
いつも革ジャンを着たCEOがNVIDIAを起業してジオメトリ演算搭載のグラボGeForce256を出した頃
日本は日立のSH-4を搭載したドリームキャストに浮かれていて
当時の日本人は自慰ほ~すなどと呼んでNVIDIAをバカにしていた
その後プレステ3に搭載した新型プロセッサのCellは東芝とIBMの共同開発だったが
IBM側の責任者が現AMDのCEOのリサ・スーだった
関係者は当時はそんな無茶なもん出来るかと半信半疑だったが
リサ・スーは実際に完成させたので多いに驚かれた
その頃の日本の東芝もソニーもCellの浮動小数点演算のポテンシャルを理解できず
アメリカ空軍がプレステ3を1700台大人買いしてクラスタ組んで格安スパコンを作ったら
省15
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