[過去ログ] 毒 (837レス)
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(2): (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2016/10/21(金)00:52 ID:ZyoJ7E0x(1/7) AAS
 デュヱリーグを真似た者は処刑>>276の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまでTCG業界側が成長し切れてなかったw

『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( システム : 戦術キャパシティ、優先権競合 )⇒ 主観 27点

『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた? )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 予知能力で固有の各項を制作&公開 )

「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業

省22
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(1): 超天才ヒヨコ戰艦 ◆BbkNTIoiC6 2016/10/21(金)00:56 ID:ec63Zdh2(1/4) AAS
>>647
システムも無論重要だがイラストはどれが一番優れているんだ?
717: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2017/01/18(水)18:46 ID:Nw6FeitN(3/3) AAS
> 50過ぎて貯金なしとか終わってんな
寧ろ手前ェらの年齢で 「 売り出せる自作の商材 」 を
何1つ持ってない方が致命的に終わってんだろww( ´,_ゝ`)プッ

> そもそも優先権の競合なんてモンコレのイニシアチブ決定からやってることだろ
手前ェは全くゲーム設計ってものを理解できて無ェな知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
カードゲームの 《 ルールに於ける競合 》 ってのは、以下のシステム/ルール/インターフェース定義で

《 同時に出し(または見せ)合って競う 》 行為や、

《 互いが既に出し(または見せ)合っている状態から変化させて競う 》 行為を言うのだ。

既に出て(または見せて)いるカードを優劣や強弱などの基準で振り分ける処理を意味するものではない。
省16
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