【同人・商業】マンガ、CG集描きたい人が集うスレ3 (257レス)
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48(1): (ワッチョイ 07e5-1XJd) 07/15(月)14:12:22.77 ID:uTEQVLCY0(1) AAS
漫画書いてみたいと思ってクリスタってのを買ったんだけどさ
これってコミック?ってのを指定したらなんか周りにめっちゃ余白ができて
かけるところ小さいんだけど、この余白なくす方法って知らないですか?
205(2): (テテンテンテン MM7f-Kwdt) 11/27(水)20:34:30.77 ID:B2DLaea0M(1) AAS
>>201
やっぱ難易度は高めになるんじゃないかな
本番無しでも大ヒットしてる作品は結構ある
ただやっぱり絵柄はともかくとして
「それが書きたい!」って構想があってしっかりと具現化出来て、読者を満足させれるものじゃないとないと駄目だと思う
特にコストを楽に…とかの理由で書く場合は、それが読者に透けて見えると初作品から最悪のレビューを貰う可能性すらある…
後はサークルの作品の方向性(ジャンル)を統一しないと、次回作を書いても前作購入者が購入してくれないから
その都度初作品の如く層を築き上げる必要性が出て伸び悩むことになると思う
>>203
文章から寄生体やアンドロイドのようなお話を連想してしまうわw
209: (テテンテンテン MM7f-Kwdt) 11/29(金)00:37:45.77 ID:N7R6tgLyM(1) AAS
漫画やアニメって基本三人称視点(神視点)で繰り広げられるから、それに慣れちゃうと一人称視点の作品は書きにくいよね
「完成させる」って大事な事だけど、完成させる目的が全工程を体験して一度完成までたどり着きたい!なら
10ページ程の簡単なものでいいと思う
そこに「同人デビューしてちょっと儲けたい」とか「自分の作品が通用するか試したい」みたいな気持ちもあるなら
少なからず自分が「これならいけそう!」ってレベルまで昇華させた漫画である必要性が出ると思う
自分の描きたいものを書くんじゃ!ってスタンスなら販売数は気にしてはいけないし
販売数を伸ばしたいなら歩み寄りが必要になる
一作作るのもかなり労力を使うからしっかり自分が納得いく形で進めないとね
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