[過去ログ] 【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換49 (1002レス)
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891
(1): (ワッチョイ 0f20-VNaY) 2024/11/13(水)10:00 ID:RDbf4OJ70(2/3) AAS
>>885
絵描きじゃないので自分の絵柄ってのはよくわからんけど
デフォ絵は派生も含めていまいちだからわかる
danbooruで自分が好きな絵柄のアーティスト名探すしかない

絵が少ない人はあまり効かないことが多い
あと()や_付きの名前には注意、ミスしてやり直しで心が折れかけた
892: (ワッチョイ dfbf-xX1C) 2024/11/13(水)10:03 ID:cpfP8Ssr0(3/3) AAS
>>890
そういうの決まってるとは知らなかったw
ちょっとその解像度を採用してみる
893: (ワッチョイ 2be1-2A5f) 2024/11/13(水)10:08 ID:K2QonyYe0(1) AAS
解像度が違うとLoraも掛かりにくくなるもんなのか
894
(1): (ワッチョイ fbbd-xX1C) 2024/11/13(水)11:13 ID:Qy0dSEi70(1) AAS
上と重複するけどSDXLは1024*1024の画像でトレーニングされている
それをかけた「1,048,576」前後の解像度の組み合わせにしないと崩れやすい
さらに画像の仕様で16(または8)の倍数じゃないとトラブルになりやすい

そしてAnimagineXLの9つある推奨解像度(Multi Aspect Resolution)
外部リンク:huggingface.co

というわけで「832*1216」がXL系の一般的な組み合わせになった
ちょい縦長や横長なら「896*1152」

ちなみにSD1.5は512*512でのトレーニングだから512*768は実はオーバー気味だった

ここで話してるのはハイレゾ前の話ね
895: (ワッチョイ 8b72-yaIN) 2024/11/13(水)11:27 ID:Lb3SjQHB0(1) AAS
Webマンガの原稿とかどんなサイズかと調べてみたら800*1200が一般的なんだな
別にマンガにする予定は無いけどしばらくこれで生成してみよっと
896: (ワッチョイ bb7a-AcTU) 2024/11/13(水)11:30 ID:wMHa2l130(1) AAS
896×1152に落ち着いたな。512にhiresかけてたのが懐かしいわ
897: (スププ Sdff-zaSN) 2024/11/13(水)12:06 ID:SeCZx1xNd(1) AAS
エロ同人とかでネタ仕入れてるけど流石にネタが付きた
グロリョナシカン獣触手方面に行く気はないけどなんか新鮮な空気吸いたい
898
(1): (ワッチョイ 1bc1-Wn7R) 2024/11/13(水)12:14 ID:HkCBTAY20(1) AAS
おんなじサイズでも縦横入れ替えると出せなかったものが出るようになる事もあるな
aiさん的にこの構図ならこのサイズだとちょうど描けるわみたいのあるんだろうか
899: (ワッチョイ df39-zirk) 2024/11/13(水)12:21 ID:ouChakrs0(2/2) AAS
>>891
俺の絵もdanbooruに転載されてるけど枚数少ないから
似てそうな絵柄の人探してそれ使うしか無いか
900: (ワッチョイ 6fa8-fqIs) 2024/11/13(水)14:02 ID:VNbJLlUt0(1/2) AAS
1枚だけ好きなキャラクターのイラストがあるんだが その キャラクターイラストを元にして好きなようにポーズをとってかいてもらうことってできますか?
901
(1): (ブーイモ MMff-wWhp) 2024/11/13(水)14:36 ID:yK6GHZSJM(1) AAS
Reference Only
Instant ID
FaceID Plus
これから好きなの選べ
これ使って1枚絵からlora作る人もいる
902: (ワッチョイ 6fa8-fqIs) 2024/11/13(水)14:46 ID:VNbJLlUt0(2/2) AAS
良さげな方法をありがとうやってみる
903
(1): (ブーイモ MMff-Y0V4) 2024/11/13(水)15:03 ID:dmrJxcEiM(1/2) AAS
>>901
ReferenceOnlyってSDXLでも使える?1.5環境で使えてたけどXLモデルだとエラー出ちゃうんだよな
904
(1): (ブーイモ MMff-wWhp) 2024/11/13(水)15:08 ID:iGTNXctHM(1) AAS
>>903
あーごめん俺自身は使ったことないんだよね
調べてみたらReferenceOnlyはSDXL効きが悪いと出てきたな
他の2つはどう?
905: (ワッチョイ df6d-PJRe) 2024/11/13(水)15:11 ID:xgxa040w0(1) AAS
女の子の腕に手錠とかリングの装飾品付けるとpov handの方にも付いちゃうのってなにか対策案ある?ガチャするしかないですか?
906: (ブーイモ MMff-Y0V4) 2024/11/13(水)15:24 ID:dmrJxcEiM(2/2) AAS
>>904
情報ありがとう帰ったら試してみるよ、ただうちの環境かもだけどReferenceOnlyは効きが悪いじゃなくエラーが出て使えないんだよね
907: (ワッチョイ 2bd1-N6oO) 2024/11/13(水)15:59 ID:l9O742Wi0(1/2) AAS
>>894
兄魔神はそうなんだけどponyは1024x1024に絞って学習してるから
pony系は解像度上げると破綻しやすいって聞いたな
908: (ワッチョイ 2bd1-N6oO) 2024/11/13(水)16:02 ID:l9O742Wi0(2/2) AAS
>>898
人数増やしたいときは横長構図
一人を大きく描きたいなら縦長構図
まあ当然ではあるが
909
(1): (ワッチョイ 4f05-oQb6) 2024/11/13(水)16:37 ID:PV/S2EMj0(1) AAS
キスシーンとかで身長差出すの、今んとこほぼ運任せでガチャしてるけど
プロンプトだけでなんとかなったりするかな?
910
(1): (オッペケ Sr3f-0cjZ) 2024/11/13(水)17:12 ID:Y6wnSt2Lr(1/3) AAS
ここでも過去に書いてた人居たような気がするけど比較の単語をつける
どっちが高いか低いか、を指定

比較する名詞が同じ時……例えば、「少女より、少女の背が高い」とかいった場合の指定は知らん。基本ガチャだと思うけど
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