[過去ログ] 【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換49 (1002レス)
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13: (ワッチョイ 37c9-zRG0) 10/24(木)13:58:49.56 ID:jTGGNjlD0(1) AAS
ずっとsd動かしてたら最近生成スピード落ちた気がする
どこかにキャッシュやバッファたまって支障になってたりしませんか
124: (ワッチョイ 8bf6-VFQM) 10/26(土)14:44:30.56 ID:ZA4eLDsD0(2/2) AAS
>>122
似たような事やってたんだけど、キャラ+αの二つの画風に差があるせいか画像作成した時にホワイトノイズみたいなの出ない?
よく見たら気付くくらいの小さい少ない物なんだけど、キャラのみにしたら出なくなったから合成が原因だったのかなと勝手に予想してたんだけど
126(1): (ワッチョイ cbf9-pb83) 10/26(土)15:45:05.56 ID:b+se6CJc0(1/2) AAS
>>102
乳揉み、フェラ、セクロスシーンはどうやって作ってるんですか?
269: (JP 0H7f-v1X8) 10/30(水)15:53:14.56 ID:73OQOVV+H(1) AAS
ペイント使って絡みシーンだけ切り抜いて強引に拡大してi2iとか
270(1): (ブーイモ MM8f-d0m4) 10/30(水)16:16:25.56 ID:ROyCIdQwM(1) AAS
良い感じのモデルが出てもLoraとかが普及しないのは学習時間がかかり過ぎてしまうのが原因だよな
超高速学習のアルゴリズムとか発見されないかな
全てのグラボを亡き者にするMicrosoftの超高速1bitLLMはどうなったんだ
274: !donguri (ワッチョイ 5751-Y4Ds) 10/30(水)18:56:10.56 ID:aJ1RxgzY0(1/2) AAS
>>271
技術者は自分のことばかり考えて、ユーザーなんか無視だからな
生成は軽くなっても、学習が重いままの1bitを技術者が推進するわけないよな
314: (ワッチョイ e7a9-TNv1) 10/31(木)19:21:23.56 ID:6nP2jI360(1) AAS
出て欲しくない表情をネガティブに入れるだけでは
二度手間になるがADetailerなら他のプロンプトの影響を受けずに後で表情を再設定できるな
ADetailerのAはAfterだしな
336: (ワッチョイ 7f4a-VMoP) 11/01(金)12:31:35.56 ID:HucYhW/J0(2/2) AAS
浜辺の麦わらワンピースみたいなフリフリしてない服がいいんだが
straw hat one pieceって入れてたわありがとう
352: (ワッチョイ bf95-F5XJ) 11/01(金)18:06:17.56 ID:BsdCgFgN0(1) AAS
>>333
ナミじゃないところがミソ
420(1): (ワッチョイ 8657-+Q6n) 11/03(日)19:54:41.56 ID:7PhnlK9D0(2/2) AAS
>>419
せや。外しても出るが入れとくんが無難やで。
592(1): (ワッチョイ 8685-qwb5) 11/07(木)05:18:28.56 ID:H2Zm5H1q0(1) AAS
ただ金のないやつに朗報と言うか
来年モンスターハンターの新作出て
RTX の4070以上ぐらいじゃないとまともに動かないんで
中古でどんどん回ってくるぞ
605: (ワッチョイ 2715-cBoc) 11/07(木)11:44:12.56 ID:TTxj/o2+0(1) AAS
PS5はGPU性能じゃなくて全体で性能上げてるタイプでしょ
だからテラフロップスは一見ショボくてもPS5ベースでゲーム作ったら同価格帯のPCよりも性能上がる
もしPS5で生成AI使えてもショボい
707: (ブーイモ MMff-wWhp) 11/09(土)19:02:36.56 ID:Oa/z3XcvM(1) AAS
アニメ系モデルは特に何もしなくてもかってにスジマンとかヘソ強調されるのでは
867: (ワッチョイ 7ba3-gqxO) 11/12(火)23:45:13.56 ID:ITv6FkjK0(1) AAS
リアスって安定しなさすぎて個人的にはイマイチなんだよなぁ
プロンプトしこたま入れれば安定するんかね?
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