【May】雷神 第三十七艦隊【天制覇・ベリハリ・八星帝】 (648レス)
【May】雷神 第三十七艦隊【天制覇・ベリハリ・八星帝】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/
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1: sage [] 2024/04/30(火) 23:16:49.84 ID:kRauGk0t MAY提督の作られた壮大無比な戦略シュミレーションです。 フリー版、シェアウェア版(18禁要素あり)が出てるんです。 前スレ 【May】雷神 第三十六艦隊【天制覇・ベリハリ・八星帝】 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1708979098/ 次スレは>>980に任せてはいかがです? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/1
629: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 01:59:31.42 ID:aIx4MAw7 ただでさえ話題が無いのに 特定の話題に沸く粘着荒らしがいるからな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/629
630: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 02:37:10.27 ID:lpq8dBvs 言われるが花 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/630
631: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 07:42:11.80 ID:r52urPtg 特定の話題って? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/631
632: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 13:05:46.39 ID:ckJYc5HN やたらと http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/632
633: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/11/12(火) 13:07:16.80 ID:ckJYc5HN >>631 やたらと特定のキャラクターを下げたり、ことあるごとにレッテル貼りする粘着がいるのよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/633
634: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 19:44:33.44 ID:r52urPtg 現在プレイ中なんだけど 艦隊の生産、修理、更新が間に合わなくてジリ貧になるんだが、なんかコツとかあるかな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/634
635: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 20:42:29.42 ID:DuenMVJV 8の改造って、そんなに難しいか? 難易度的には7とあまり変わらんと思うけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/635
636: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/12(火) 21:11:42.42 ID:3BD7DMO+ 生産と更新はなんなら強い艦が出来るまでは初期艦で事足りるまである 停戦・不可侵条約使えば準備時間は十分稼げるし、覇王行動で加速させればCPUに開発速度で負けることはほぼ無いよ 修理は修理スキル持ちを優先して集めるか、いっそ壊されてもいいやの精神であらかじめ予備用意しとく http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/636
637: sage [] 2024/11/12(火) 22:47:06.52 ID:EhQ4bQOI MOD制作者向け資料また新しく来てるね より詳しくなって頭が下がる 人物チェッカーは凄いけど、血縁とか仇とか関係人物を芋づる式で引っ張って来れたらもっと便利になりそう http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/637
638: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/17(日) 23:58:32.38 ID:fPV+FKA4 実際誰か作ってるの? 売り上げもそうだけど、ユーザー間の盛り上がりも今回低いね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/638
639: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/18(月) 00:29:45.45 ID:CkXb9Dum 7と8の間に5chもここも荒れまくったせいで人が減りまくりというのもあると思う http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/639
640: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/18(月) 10:17:24.10 ID:MZDTAr5x 部下プレイがないと結局自由度があまりないしね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/640
641: 一太郎 [sage] 2024/11/18(月) 18:14:52.00 ID:OcDkoYeJ ウホオルドがあれば更に自由度は増すでござる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/641
642: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/11/21(木) 00:08:16.60 ID:j91N0fMU 一回クリアすればもういいや、ってなる クロノス、エーフル勢とは関わりたくもない http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/642
643: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/11/22(金) 13:12:26.26 ID:aUJysoH4 あんまドラマがないよね シナリオとかキャラクターが、じゃなく プレイヤー的な http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/643
644: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/22(金) 13:53:11.55 ID:B5YK/cEP 特定の国家以外でプレイヤー覇王が関係するイベントが少ないんだよなぁ…… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/644
645: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/11/23(土) 12:16:20.71 ID:6Z5f5TRD 駄作寄りの凡作、現時点では http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/645
646: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/23(土) 20:41:35.09 ID:kiJMWfEb この手のゲーム初めてだったけどやること多くて手一杯のうちにジリ貧になって攻め滅ぼされた…… こっちから攻めようにも隣のマップにすら行けないし、フネ作ろうにもカネがない 手応えよりも理不尽さが勝るゲーム http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/646
647: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/23(土) 22:23:13.87 ID:BLGj8T0p 兵站管理SLGとしては難易度緩めで救済措置も多い方なんだが、まあジャンル初見ならそんなもんかねぇ…… イージー+大国スタートなら資源も人事も多くて楽だし、色々試す余裕もあるからそれで一通りセオリーを学ぶのデス http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/647
648: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/11/23(土) 22:48:59.72 ID:e3LWq+yu 天制覇から始めたけど、やっぱ天制覇が一番カオスで面白かったかなーと http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1714486609/648
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