[過去ログ] 【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 (1002レス)
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81: 2024/08/08(木)02:16 ID:jvMz4UtD(1) AAS
麻雀って相手がリーチしたらもう負けみたいなもん?おたけびくらいしか妨害手段知らん
82: 2024/08/08(木)13:34 ID:hLGcGUqh(1/2) AAS
相手が生きてて先制リーチされたら負けだよ
83: 2024/08/08(木)15:33 ID:gnyQvX4U(1) AAS
リーチされておたけびあげるような奴なんて雀荘出禁だろ
84: 2024/08/08(木)15:48 ID:M7MYsIH+(1) AAS
山積んだ後ならともかく配牌終わった後にクラッシュしてくる奴が跋扈してる雀荘だぞ
85: 2024/08/08(木)16:13 ID:uxacqNkc(1/3) AAS
配牌で妨害、ツモる前に妨害、ツモってからも妨害
86: 2024/08/08(木)17:05 ID:97VGlWSf(1) AAS
牌を捨てる度にプレイヤーをぶん殴る雀荘とか嫌すぎる
87: 2024/08/08(木)17:17 ID:hLGcGUqh(2/2) AAS
チェスボクシングの麻雀版
88: 2024/08/08(木)17:29 ID:yivDX5/8(1) AAS
ドラ山破壊がヌルい方っておかしいだろ……
89(1): 2024/08/08(木)18:29 ID:DjhDTy8u(1) AAS
魔王「リーチ!」
勇者「必殺技発動!強制ツモ切り」
魔王「やったツモだ!」
勇者「強制ツモ切り発動!ルール効果によりツモ切りをしないといけない」
魔王「えっ、和了ってるのに切るの?意味分からなくない?」
勇者「ルール効果なので必ず切ってもらう。勿論、一発も消えるしフリテンも付く」
90: 2024/08/08(木)20:23 ID:Tm7nBd2E(1) AAS
こっちからしたら魔王側に都合良いシステムも意味わかんねえよ
死んだり点数低かったらおとなしく敗けを認めろ
91: 2024/08/08(木)20:49 ID:uxacqNkc(2/3) AAS
何度死んでもやり直せる勇者のほうが都合良いシステムだよ
92: 2024/08/08(木)20:55 ID:RsZK0rYL(1) AAS
ムーンブルク王女犬にしたのネタにされるけどどうせ復活するなら犬にして機能停止にするのは正解だな
ハーゴンって割と有能か?
93: 2024/08/08(木)21:41 ID:GTEvTsYR(1) AAS
向こうも全滅したら負けでいいだろとはたまに思う。
相手親&オーラスの時に全滅させたけど点数削り切れなくて・・・
ってのは普通に全滅するよりもイラッとくる。
94: 2024/08/08(木)22:09 ID:uxacqNkc(3/3) AAS
それだとドラクエ的には正しくてもドラゴンマージャン的には正しくない
あくまでマージャンで勝たなければな
95: 2024/08/08(木)22:37 ID:/srrYXZ+(1) AAS
>>89
強制ツモ切りだからあがり牌をツモしても捨てるのはまだ分かる
強制ツモ切りによりスキルを使う権利も消失するのはマジでやめてください死んでしまいます
96: 2024/08/09(金)01:12 ID:4D6/XXNl(1/2) AAS
麻雀シリーズ恒例?の冒険者狩りってみんな好き?
まぁちょうどいい塩梅かなぁとは思うけど3の男職業とか天地がひっくり返っても使う気がないキャラをメダルのためにスカウトする作業はだるくもある
97: 2024/08/09(金)01:29 ID:5XpRSaba(1) AAS
クソダル
フルメンバーを倒した時点で消化試合だからもう全員仲間にさせてほしい
98: 2024/08/09(金)01:32 ID:DypaN4Wr(1/2) AAS
まったく同意
99: 2024/08/09(金)07:00 ID:W2zSm3Wr(1) AAS
どっちが親で始まるかは50%50%にしてもいいと思ってるけど、
不意打ちは要らん気がしてる。
100: 2024/08/09(金)07:39 ID:4D6/XXNl(2/2) AAS
不意打ちされたら逃げられないからタイトルに戻るするよな
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