【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 (779レス)
【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/
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243: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 00:15:23.70 ID:2aaLPVH4 同人ゲーをいちいち認知してる人が少ないから叩かれにくいだけで一般ゲームは余裕で叩かれてるよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/243
244: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 00:47:07.00 ID:MXbgop5X 単純に5chは表で言えないことを言う場みたいになったんだろうね 最近はすぐディスコードでファンが固まるからね。このサークルにグループあるか知らんけど他サークルだと公式がディスコ作ってたわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/244
245: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 01:16:25.30 ID:w6qGOITf ディスコに限らず公式が用意する場はキチガイの格好の餌場なるから良し悪しだな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/245
246: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 01:20:01.17 ID:t0wTAAIw >>56 自分もルール知らずに雰囲気でやってる 同じ駒を3つ入れるのとマーク揃えて数字を並べればいいというのはなんとなくわかる 東西南北と何も書かれてない駒は怪しいので基本捨てる、ポンチーカンとか意味わからんから無視 こんなガバガバでもクリアできる分良いゲームだと思う http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/246
247: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 01:28:15.90 ID:YpERdW13 前スレ見たけど>>232が捏造してて草 昔はこうだったけどスレの雰囲気が変わったなって言ってるだけで誰も集団イジメしたいなんて言ってないしむしろ健全になったって言ってるじゃねぇか 鵜呑みにせずちゃんと当時の流れを自分の目で確認しておいてよかったわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/247
248: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/09/02(月) 01:33:15.67 ID:ziBaLT9c >東西南北と何も書かれてない駒は怪しいので基本捨てる あやしいワロタw その辺の字牌は「同じ駒を3つ入れる」が分かってれば対応できると思うけどな。まあポン・チーは無視していいや http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/248
249: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 01:53:49.82 ID:MXbgop5X リーチゲーだからポンチーを無視するってのは賢い 下手に麻雀分かってる人の方がポンチー無駄にするのかな。そんなことないか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/249
250: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 04:56:06.85 ID:HPVnIeZi 發「あの〜 中「え〜と http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/250
251: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 05:28:23.99 ID:OEeRYkRi あやしいやつめ! http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/251
252: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 05:46:51.36 ID:miRMOegI >>250 忘れてた もちろんその2つも怪しいから捨ててる、上のやつとか漢字がわからないし 最初は緑色の変な鳥も胡散臭かったけどこれ竹みたいなマークの1みたいね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/252
253: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 06:42:33.53 ID:/VN6WRqq エースはDMのEvo枠な感じなのかね? それなら次のアカデミーはそこそこ期待できそうだが http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/253
254: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 09:53:38.04 ID:rExUV27x いやマンネリ化を防ぐ為に迷走してるだけやろ 個人的にライバルチームは学園らしさがあったし面白い試みだったと思う ただ完全出来レースだったし仕様もイベントも貧弱だった事で活かせてるとは言い難かったが http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/254
255: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 10:21:37.29 ID:w6qGOITf どうせ出来レースならダンジョン内の競争はいらなかった http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/255
256: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/09/02(月) 14:13:47.34 ID:ziBaLT9c 4週連続でボス達倒すの結構シビアで面白かったよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/256
257: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 18:37:14.83 ID:RfeiHKj8 ランキングでの足切り要素が主人公にしか適用されないのがね 他パーティーに決闘申し込んだりして足切りライン到達させたら そのパーティーからメンバー引き抜けるとかあったら良かったのに http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/257
258: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 18:42:34.15 ID:Ko9DdtJw >>256 シビアっていうかボス配置お祈りする以外の要素がなくない? 分かれ道それぞれに配置されたら最短走っても間に合わないし どうせポイント駄々あまりだからライバルに取られたところでどうでもいいけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/258
259: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 19:39:12.63 ID:lHJEa55F もうぱすてるチャイム風じゃなくてペルソナ風にした方がいいと思う http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/259
260: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 20:29:50.54 ID:MXbgop5X 新しくチャレンジしたことがことごとく不評なのサークル焦ってそうだよね 何か一つ新システムでドカンと当ててほしいがまぁみんな肥えてるし難しいわな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/260
261: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 20:32:16.72 ID:pihX/YKG とはいえエースは足りてない部分もあったけど、光る部分もあったから嫌いではないよ ファームは擁護できないが…… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/261
262: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/09/02(月) 20:42:11.19 ID:w6qGOITf 肥えてるというがべつに皆は画期的な新要素のゲームを求めてるわけじゃないからな どんなジャンルだろうとすでに売れてるテンプレがあるわけで、一言でいえばよけいなことすんなと http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/262
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