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【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 (1002レス)
【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/
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70: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 08:03:45.92 ID:C7X8ltV7 うろ覚えだがフレイザードは初プレイの際は苦戦した気がする http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/70
71: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 10:00:44.77 ID:aRcwdY8A 説明を見るって稀有とまでは行かなくても才能なんだよ 自分からすれば当たり前のことだと思ってることでも言わないでおいたほうがいいよ…… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/71
72: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 10:19:28.36 ID:XbVACjpH 新規て言ってるしQA自体に気付いてない可能性が高いだろうから 皮肉を言わずにQA見た?位で済むだろうに 新規には優しくして沼に沈めねぇとなぁ! http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/72
73: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 10:32:37.25 ID:IA+ntXRf てかフレイザードなんて経験者でもレベリング考えるくらいの強敵なのに それに勝てないからって人を馬鹿にするやつ嫌いだわ 人を馬鹿にしたり暴言吐くのやめようぜ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/73
74: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 17:46:00.48 ID:q+BQay+8 新作だと一部のボス戦は負けたらアドバイスが表示されるけど3だと出たっけ? フレイザードは転職しないと厳しいとアナウンスされた覚えがあるけど 自動表示されたのかQ&A見たのかはよく覚えてない… レベルリセットを惜しんで転職せずに気合で突破した覚えはある http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/74
75: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 17:48:36.88 ID:krGckkEC 何度も同じボスに負けてるとアドバイスが出た記憶ある記憶違いの可能性もあるけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/75
76: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/06(火) 19:27:39.20 ID:AfcnN7gb 竜神編は苦戦ポイント多かった記憶あるな。 フレイザード以外でもバラン、ハドラーあたりはそこそこ負けたし、 キルバーンミストバーンも苦労した。 んでバーン様は滅茶苦茶負けたわ。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/76
77: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/07(水) 13:01:53.46 ID:SeEXiZE6 龍神ってギフトだっけ?あのシステムが分かりづらいよな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/77
78: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/07(水) 16:36:39.03 ID:K4vrCiEB でも耐性パズルするギフトは割と好きだったな 伝説のメダルシステムのほうが苦手だった http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/78
79: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/07(水) 18:34:37.93 ID:Xzru8biP 想定したシステム全部乗せました感あふれる究極幻想麻雀と比べればシンプルよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/79
80: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/07(水) 18:37:37.58 ID:3Gaero6x スーパースターかなんかのメダル作れるキャラが希少だった気がした http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/80
81: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 02:16:19.19 ID:jvMz4UtD 麻雀って相手がリーチしたらもう負けみたいなもん?おたけびくらいしか妨害手段知らん http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/81
82: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 13:34:54.20 ID:hLGcGUqh 相手が生きてて先制リーチされたら負けだよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/82
83: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 15:33:10.48 ID:gnyQvX4U リーチされておたけびあげるような奴なんて雀荘出禁だろ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/83
84: 最後尾の名無しさん@3日目 [] 2024/08/08(木) 15:48:52.99 ID:M7MYsIH+ 山積んだ後ならともかく配牌終わった後にクラッシュしてくる奴が跋扈してる雀荘だぞ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/84
85: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 16:13:11.88 ID:uxacqNkc 配牌で妨害、ツモる前に妨害、ツモってからも妨害 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/85
86: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 17:05:19.23 ID:97VGlWSf 牌を捨てる度にプレイヤーをぶん殴る雀荘とか嫌すぎる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/86
87: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 17:17:40.76 ID:hLGcGUqh チェスボクシングの麻雀版 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/87
88: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 17:29:08.70 ID:yivDX5/8 ドラ山破壊がヌルい方っておかしいだろ…… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/88
89: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 18:29:01.95 ID:DjhDTy8u 魔王「リーチ!」 勇者「必殺技発動!強制ツモ切り」 魔王「やったツモだ!」 勇者「強制ツモ切り発動!ルール効果によりツモ切りをしないといけない」 魔王「えっ、和了ってるのに切るの?意味分からなくない?」 勇者「ルール効果なので必ず切ってもらう。勿論、一発も消えるしフリテンも付く」 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/89
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