【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 (675レス)
【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/
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89: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 18:29:01.95 ID:DjhDTy8u 魔王「リーチ!」 勇者「必殺技発動!強制ツモ切り」 魔王「やったツモだ!」 勇者「強制ツモ切り発動!ルール効果によりツモ切りをしないといけない」 魔王「えっ、和了ってるのに切るの?意味分からなくない?」 勇者「ルール効果なので必ず切ってもらう。勿論、一発も消えるしフリテンも付く」 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/89
90: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 20:23:02.87 ID:Tm7nBd2E こっちからしたら魔王側に都合良いシステムも意味わかんねえよ 死んだり点数低かったらおとなしく敗けを認めろ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/90
91: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 20:49:37.16 ID:uxacqNkc 何度死んでもやり直せる勇者のほうが都合良いシステムだよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/91
92: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 20:55:16.31 ID:RsZK0rYL ムーンブルク王女犬にしたのネタにされるけどどうせ復活するなら犬にして機能停止にするのは正解だな ハーゴンって割と有能か? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/92
93: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 21:41:09.78 ID:GTEvTsYR 向こうも全滅したら負けでいいだろとはたまに思う。 相手親&オーラスの時に全滅させたけど点数削り切れなくて・・・ ってのは普通に全滅するよりもイラッとくる。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/93
94: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 22:09:15.17 ID:uxacqNkc それだとドラクエ的には正しくてもドラゴンマージャン的には正しくない あくまでマージャンで勝たなければな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/94
95: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/08(木) 22:37:58.90 ID:/srrYXZ+ >>89 強制ツモ切りだからあがり牌をツモしても捨てるのはまだ分かる 強制ツモ切りによりスキルを使う権利も消失するのはマジでやめてください死んでしまいます http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/95
96: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 01:12:46.20 ID:4D6/XXNl 麻雀シリーズ恒例?の冒険者狩りってみんな好き? まぁちょうどいい塩梅かなぁとは思うけど3の男職業とか天地がひっくり返っても使う気がないキャラをメダルのためにスカウトする作業はだるくもある http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/96
97: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 01:29:33.13 ID:5XpRSaba クソダル フルメンバーを倒した時点で消化試合だからもう全員仲間にさせてほしい http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/97
98: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 01:32:32.29 ID:DypaN4Wr まったく同意 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/98
99: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 07:00:02.46 ID:W2zSm3Wr どっちが親で始まるかは50%50%にしてもいいと思ってるけど、 不意打ちは要らん気がしてる。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/99
100: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 07:39:27.57 ID:4D6/XXNl 不意打ちされたら逃げられないからタイトルに戻るするよな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/100
101: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 09:06:46.15 ID:lqhYqMpK 不意打ちされると余裕で死亡者が出るバランスで アイテムやスキルで不意打ち防止がないゲームはクソだと思うようになった ウィザでもないゲームでウィザ再現とかいらんねん http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/101
102: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 12:43:29.35 ID:kMspuQ15 みんな冒険者狩りうんざりしてたんだな 次回作からは是非まとめて仲間になるようにしてください作者様 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/102
103: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 13:12:47.26 ID:DypaN4Wr まあコレクション要素でもあるから手間かけて集めてくださいってことなんだろうけどな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/103
104: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 18:36:13.98 ID:Ay5I0Opk 冒険者に襲い掛かって一人ずつ犯してコレクションとか魔王かな? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/104
105: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 23:33:25.68 ID:vutKaKlL 108号氏のローラ姫とセティアかわいいな 龍神編のアルバム見てたけど1番絵がうまく見える http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/105
106: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/09(金) 23:35:46.20 ID:PdaTumvH >>102 個人的には、俺は別に嫌いではないかなあ 原作のちいさなメダル集めのほうがよっぽど辛いし http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/106
107: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/10(土) 06:47:01.27 ID:ICgPI11y なんとなく調べてみて驚いたんだけど、セーニャベロニカよりもアンルシアの方が初出は早かったのな。 本家ドラクエは8までしかやってないから知らんかったわ。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/107
108: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2024/08/10(土) 07:13:58.56 ID:z+LVI9t3 8までしかやってないのにそんなクソどうでもいいことで驚くんだ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1721641917/108
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