【DAD】 SPLUSH WAVE part38 【DAA】 (592レス)
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11: 07/23(火)21:32:35.89 ID:bwTzn2NO(1) AAS
悲鳴はあげないけど逆レにはそそられないのでゲームが面白ければまあ
59: 08/04(日)17:10:34.89 ID:ORLGMZi1(1) AAS
基本RPG要素の方が強くて
乱数とか必殺技を使えるクールタイムやタイミングを
麻雀風にしているというか形式を利用しているようなイメージだなあ
64: 08/05(月)19:38:08.89 ID:e6M10Ntx(1) AAS
難易度中間くらいまでならイカサ麻雀、お祈り天和連打ゲーだけど
最高難易度まで行くと如何に少ない点数を敵に和了らせて局数進ませる前に相手倒すかになるからなこれ
気が付いたらRPGやってるんだけど……みたいなドラクエとして正しいんだが正しくないみたいな何とも煮え切らない気持ちになる
339: 09/06(金)17:55:43.89 ID:yHxQ0WhM(1) AAS
次に6がリメイクされる時にはドランゴが♀から性別不明に変更されるのかもしれないな。
392: 09/21(土)22:39:20.89 ID:mchg2lgn(1) AAS
草草の草
418: 10/05(土)05:54:28.89 ID:Yk8cK2yZ(1) AAS
初回は負けイベでテンプで操られて死ぬ寸前まで搾り取られて、
2回目は魔石の指輪で対策して勝利後はわからせ。
ロックブーケでこんな妄想してた時期が私にもありました。
500: 11/14(木)09:56:18.89 ID:fVAv8MNG(1) AAS
それはつまり全否定という事では
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