[過去ログ] 【売上減】エロゲの衰退とその対策を語るスレ24 (1001レス)
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273
(1): 2014/04/23(水)07:02 ID:ZNTe14d90(1) AAS
前にも話題出てたけど、最初に小売に在庫押し付けて確実にまとまった金を得られる今のスタイルじゃないと殆どのメーカーは食っていけない
274
(1): 2014/04/23(水)07:04 ID:u4sOIQ1g0(1) AAS
>いわゆるエロゲとは全然違う方向

「全然違う方向」は言い過ぎだな
そこまで従来のエロゲと違うものではない
従来の抜きゲとの距離はそう遠くないよ
275: 2014/04/23(水)10:25 ID:GYekegYv0(1) AAS
>>273
いまの「エロゲー」の定義としてはそうだろう
それ以外の販売形態のものをエロゲーと同列で議論するのは
どうだろうかとおもう
じゃそっちにシフトしてエロゲー関連業界は果たして存続していると言えるのか
276
(1): 2014/04/23(水)10:28 ID:XNdETAbu0(1) AAS
>>272
さっきから長文でご苦労様だけど
じゃああなたは何が言いたいのかわからないのが正直なところ
これから何すれば良いかについてはうまいこと煙に巻いているだけに見える
277: 2014/04/23(水)12:23 ID:VaHrbxzd0(1/3) AAS
>>269
windowsタブレットは現状、8とRTに分かれているし、RTだったら既存のwindowsと全く互換性がないから1から作り直しだし、windowsタブレットのシェアも高くないから厳しいだろ。
そもそもタブレット自体がスマホの二軍のような販売台数でしかない。
278: 2014/04/23(水)12:31 ID:VaHrbxzd0(2/3) AAS
ちなみに、スマホ版windowsであるwindows phoneは国内シェア0%であり、海外でも2%しかない。
279: 2014/04/23(水)12:37 ID:VaHrbxzd0(3/3) AAS
お前ら、ビジネス以外で外でタブレットいじってる奴見たことあるか?
大半がスマホなので、いても極小だぞ。

理由は簡単。
タブレットはSIMがなくWifiのみだから、別途モバイルルータを持ち歩かないと外でネットができないし、設定も初心者には敷居が高いから。
(そもそも、タブレットを使って外でネットする方法が一般に知られていない)
スマホならキャリアと契約するだけで誰でも簡単に外でネットができる。
280: 2014/04/23(水)14:41 ID:lquXKdOX0(3/3) AAS
知り合いでiPad miniやNEXUS7持ち歩いてるの何人かいるな
もっともPC関係の仕事なんで一般人とは言えないだろうけど
確かにエロゲとかやらん奴だとiPhoneが過半数だ

>>271の言うようにスマフォの4〜5インチで
既存のPC用インターフェイスのエロゲは現実的じゃないね
7インチでギリギリだが10インチあればPCとほぼ変わらない感覚
だとすると長文を読む必要のない艦これのようなリモデ需要は見込めないか
281: 2014/04/23(水)17:41 ID:NwMpdTAy0(5/5) AAS
>>276
そもそも「どうすればいいか」については何も言ってない、ってことでOKよ?
「少なくともモバイル方向に行くのは今さら無理」と書いてるだけな。

>>274
確かにユーザーからしたらエロについては抜きゲ的な方向とだいたい一緒だと思う。
そういう意味では距離は近い。
ただし作り手側からしたら製作の手間の9割はエロ部分以外のソシャゲブラゲ的な部分。
ADVのノウハウが脇役にしかならないゲームなんで、作り手からしたら全然違う方向
だと思うぜ?
282
(1): 2014/04/23(水)23:57 ID:PhGWWhdb0(1) AAS
Rewrite(リライト)【プロトタイプ】3136本
外部リンク:www.famitsu.com

PSP 1/2 summer+(ワンサイド・サマー プラス) アルケミスト 2013/07/18 4985本
PSP 鬼ごっこ!Portable アルケミスト 2013/06/27 4778本
PSP 学☆王-THE ROYAL SEVEN STARS-+METEOR アルケミスト 2013/03/28 6544本
PSP D.C.III Plus〜ダ・カーポIII プラス〜 角川ゲームス 2013/02/28 1万2878本
PSP ステラ☆シアター ポータブル サイバーフロント 2013/02/28 3484本
PSP グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- プロトタイプ 2013/02/21 4185本
Vita ホチキス TGL 2013/08/29 3320本
Vita 神咒神威神楽 曙之光 light 2013/04/25 5162本
283: 2014/04/23(水)23:58 ID:15AetHdH0(3/3) AAS
>>282
先週の俺つばといいリライトといい、完全に終わり切ってんなCS紙芝居
そういうの買う層はねぷねぷやアトリエで十分ってことだわな
284: 2014/04/24(木)00:14 ID:VIqJdU+20(1) AAS
DLゲーになると俺は愛おしささえあるエロゲー箱が無くなるのも寂しいな(´・ω・`)
285: 2014/04/24(木)00:15 ID:V/VtHDy50(1) AAS
普通の人はゲーム性を求めてゲームをやるのであって
延々と文章を読むだけの(選択肢があっても)紙芝居ノベルゲーはゲームと認識しない
286
(1): 2014/04/24(木)00:21 ID:gQQvYdOc0(1) AAS
読み物でもよくわからん十三支演義が万も出ているんだから腐向けを選べばいいんだよ
287
(1): 2014/04/24(木)00:30 ID:CBZtEvoM0(1) AAS
時間、金、エロ 好み・楽しみ はやり 人口 PCの売れ行き・・・
この辺りのどれをとってもエロゲにとって10年前と比べて逆風だと思われる
ネットやスマホに時間と金、エロを奪われ 若者の人数も減っているからな
スマホ向けを伸ばせば今の流れに一部は乗れるが、外で使う機会が多いスマホにエロでは制約が残る
プラットホームや対象者をどこに置くのか考える戦略も必要 
288
(1): 2014/04/24(木)00:33 ID:QAVbTIUx0(1) AAS
エロゲーをやる層が今どういうのだかよくわからん
289: 2014/04/24(木)00:43 ID:QVXRSjo30(1) AAS
そもそも市場調査らしいものがほとんどないからなこの業界
個々のソフトの売り上げすら正確性は怪しいし
このスレは妄想スレと馬鹿にされるが
材料となるデータが少なすぎて議論しようがないんだよ
290
(1): 2014/04/24(木)00:54 ID:5vaRSkbJ0(1/6) AAS
まあ、>>287の言うとおりだと思うぜ。
テンプレ>>4の【A:作品論】【B:ユーザー層】みたいなもんは、影響はあったとしても
小さい要因だろうから、あんまり考えてもしょうが無い。
基本エロゲが駄目になったわけじゃ無くて、エロゲを取り巻く環境が悪化しただけ。

エロゲの市場縮小は大部分エロゲのせいじゃないんだから、A,Bを何とかすれば、
ってのは基本的外れで実は不毛な議論なんじゃねえかな。
このスレの趣旨である「建設的議論」 をするなら>>286みたいな「腐向けに活路どうよ?」とか、
最近出てた「モバイルどうなんよ?」(駄目っぽいという結論のようだが)とかの方が
前向きかなあ、と。
291
(1): 2014/04/24(木)02:47 ID:Zjste8vs0(1/2) AAS
一見建設的に思えるが、その先の議論はここの住人ではどうしようもない
なぜなら金もスキルもチーム意識もなく、プロジェクトまで持っていける環境は無いから
結局のところ、作るスレで集まって同人一本リリースできりゃ御の字なんだよ

本気で業界を改善していこうと考えるなら、VAVAに直訴するなり
祖父倫のお偉方なりまで巻き込んで再考を促す提言ができるレベルじゃないとね
だから抽象的になりがちではあるけど、これまでの反省と今後の方針を考えるほうがハナシになるってわけ

それはそれとして、仮に近頃の購買層の動機が流行りと宣伝で全てなら
今のエロゲ業界でもすぐに浮上できるチャンスはあるはず
しかし、それらを全てに位置づけた銃のメーカーはご覧の有り様だ
つまり、エロゲがそう簡単に浮上できないという事実は、そんな上辺だけの問題では解決できないことを示していると思う
292: 2014/04/24(木)02:54 ID:Zjste8vs0(2/2) AAS
書き忘れた
「次の流行にはどういうのが来る」と「自分はこういうのがいい」は99%一致しない
残り1%は「自分がいいと思うものを次の流行にすることができた」成功者
その成功者になるには、やっぱプロジェクトとチームを持ってる(あるいは集められる)ことが最初のステップだよ
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