【雑談】無料配信・見逃し配信総合スレ【隔離】 (135レス)
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(1): 2024/02/06(火)01:27 AAS
原作から脚本を抽出する作業はエンジニアの領域であり、アーティストではない。
勿論量産可能で、実際にアニメ現場ではそうなってるらしい。

> 原作そのままでやりたいと考えた際に、困るのが脚本家選びです。
> 脚本家がクリエイティビティを発揮しようとして原作を改変し、
> 〆切ギリギリまで提出を拒むようなことがあれば、思ったようには作れません。
> そこで選ばれたのが書籍の編集者でした。
> 文章の扱いに慣れた編集者に脚本の作り方を学ばせ、脚本家として起用したのです。
> 原作をもとに脚本を作るのは脚本家ではなく「脚色家」という職業になり、
> アメリカでは別の職業として考えられていますが、日本では特に分化されてはいません。
>
> このやり方は成功をおさめ、その後、
> 『化物語』や『ソードアートオンライン』といった作品もほぼ同じやり方を踏襲し、大ヒットを連発しました。
> こうして「原作に忠実なアニメ」は需要も成功率も高いことが認識され、
> その後多くの作品が原作を重視した作りになっていったのです。
> 外部リンク:magmix.jp

だから脚色「屋」、脚色「係」が正しい。
「家」とか言うからアーティスト気取りの勘違いした奴が問題を連発することになる。
原作有り=原作ファンを取り込む前提なのだから、改変は不要だ。
むしろどれだけ正確にトレースし、あの場面をこう表現するのか!が問われてる。
だから「脚色屋」という呼称を使うべき。
(本当は脚本を作る技術者=脚本屋と個人的には言いたいのだが、
脚色が一般的な呼称らしいので誤解ないように妥協した)
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