ファミコン (659レス)
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268: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/12(月) 04:06:00 ID:thjxzJH60 ストリートファイターといえば、バトル野郎 究めろ道、悟れよ我 ! 🎶 💃 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/268
269: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/12(月) 14:16:56 ID:i2P6+5fjO ストリートファイター存在知らなかった 2があるんだから旧作あるわな http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/269
270: [AUA288U] [age] 2023/06/12(月) 14:24:07 ID:FQCQvZemO (´・ω・`)yー いつか出てた 音楽イメージアルバムの制作者のコメント欄で「昔のリュウくんは赤髪で〜」みたく 突っ込まれてたのを覚えてる… 確か裸足でもなかったしな。ボーナスステージで瓦割りをやる時くらいだったかな? あと必殺技が マジで「必ず殺す技」級ダメージ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/270
271: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/12(月) 14:35:24 ID:TATFxfoL0 中国人のLEEさんに勝てなかった記憶 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/271
272: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/12(月) 23:56:21 ID:DbTbaI7V0 ファミこっつ最大のメリットは、二つのコントローラーを本体に蔵(しま)える事 こんなスマートなゲーム機は、他に類を見ない 🎮 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/272
273: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/14(水) 07:25:13 ID:aSrmvI9n0 ファミコンしながら死ねたら本望だ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/273
274: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/14(水) 10:34:14 ID:lUHQAb/5O アーネムイ メタルギア http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/274
275: [AUA288U] [sage] 2023/06/14(水) 10:42:32 ID:9y9iSB/jO (´・ω・`)yー 卑怯(笑)?誉め言葉だww 「ストリートファイターII ターボ」 あまり強く「ヨガにテレポートは関係無いやろ!?」と非難がましく言うと それなら「空手に波動拳(笑)」とか「武器(爪)持ちがいる」だとか「飛び蹴りする相撲取り」がいるとか 突っ込みたい輩は他も大概だろうによ!wてな話にもなってくるんだよなコレが… http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/275
276: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/15(木) 07:47:33 ID:lIHtB5h50 ストリートファイターの相撲取りと言えばエドモンド本田だな http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/276
277: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/15(木) 07:50:02 ID:lIHtB5h50 爪が武器なのはバルログか http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/277
278: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/17(土) 11:42:26 ID:NIa98FmrO ヒョー http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/278
279: [AUA288U] [sage] 2023/06/18(日) 12:56:12 ID:delZBkYmO (´・ω・`)yー 結果として(ストIIの)ゲームは売れたし、バルログは悪(敵)の組織側(四天王)の輩 て事で「タイマンに武器持ち込みしての格闘をしていた点などは不問になった」 感あるな… 漫画・修羅の門(ブラジル/ヴァリー・トゥード大会編)ですら「それは単に反則以上だろ?!」 みたく言われてたりした事でもあるんだが 「ルールはあったんです!最低限(武器)は使わない」 おまけにあの漫画の中で使ってた奴(傭兵)さえ、最初その所持は隠匿し試合をしてた んだから ま、「最終的にはゲームだから」体力ゲージさえあれば銃弾の嵐さえ生き残れる様な世界観 でもあり、そうしたキャラたちでもあるけどさ!w(;´д`)ゞ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/279
280: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/18(日) 17:49:43 ID:jAuCi7e7O 小足払いで爪が落ちるまでハメる http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/280
281: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/19(月) 00:05:31 ID:d8hM1wB+0 ボンバーマンとロードランナーの主人公を、間違えてはならない 🏃 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/281
282: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/21(水) 11:57:42 ID:8hqsBxCzO ロードランナーの主人公どこいったの? http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/282
283: [AUA288U] [sage] 2023/06/21(水) 15:30:49 ID:FR2lqpDLO (´・ω・`)yー あまり声を大きくして言いたい話ではないんだがストZERO3でのコーディーさんの扱い() を考えると…それなりな処遇を受けた末路しか思い浮かばんな なにせ(ゲームの)クリア条件だったから仕方ない話だとは当時のプレイヤーたちは そうした裏事情を把握しているが、端から見る分に彼は「遺跡内にある金塊を全て残さず かっさらってトンヅラ(笑)した泥棒」だったとしか言えない過去や経緯があるからなぁ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/283
284: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/23(金) 03:41:12 ID:bv9hr7oU0 ファミコンテンツは素晴らしい http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/284
285: 国境なき名無しさん [sage] 2023/06/29(木) 23:20:21 ID:HaWVvOe90 スターソルジャーを完全クリアーしてみろ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/285
286: [AUA288U] [sage] 2023/06/30(金) 23:02:47 ID:B7rS9jyZO (´・ω・`)yー 確か(表・13面)かな?から敵が放ってくる「誘導(追跡)弾」には手を焼いた記憶あるわ!ww >スターソルジャー 何がイヤって、最強状態にした後に付くバリア(ただこのバリアはザコ敵本体自体 との衝突、突撃は防げない)が、どうやっても被弾の扱いになるってのがなぁ… スーパーレーザーも「破壊(貫通)力」はともかく、セレクトボタンで切替するってのは 後半ステージじゃかなり辛いし、多方面への攻撃できる手段の方が結局は雑魚敵相手や ステージ道中はありがたい、てな思いにかられる事が増えたがね ま、よく聞くSTGのあるあるの域の話だが(;´д`)ゞ http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/286
287: 国境なき名無しさん [sage] 2023/07/01(土) 00:01:01 ID:nYmE/F/i0 そのような憂いを超越した、更なる技量を身に付けたまえ そうして、嘗て巨人は槙原がしたようなパーフェクト試合を敢行しなさい ! 👾 (≧∇≦)b http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1527990354/287
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