[過去ログ] 【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.17 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
82: 2010/10/23(土)10:31 ID:QYhz6KXL(1/11) AAS
>>68
俺かっけーゲーで味方に獲物とられてもうざいだけだろ。
84: 2010/10/23(土)10:36 ID:QYhz6KXL(2/11) AAS
>>83
銃の爽快感はゼロだな
88(3): 2010/10/23(土)10:47 ID:QYhz6KXL(3/11) AAS
>>86
音やカメラ振動や当てた時の感覚、倒した時の迫力とか色々。
このゲームが一番ダメなのは音だな
95: 2010/10/23(土)11:03 ID:QYhz6KXL(4/11) AAS
>>92
Halo3の音はしょぼいからなー。
でもhalo3は普段聞いてる音量の2倍ぐらにしても実はあんまりうるさくなくて
逆に2倍ぐらいにするとやっと迫力が出てくるからhaloやるときは音量2倍おススメ。
170: 2010/10/23(土)15:20 ID:QYhz6KXL(5/11) AAS
このゲーム、動きが速いせいか操作感いいと言われるが俺的には操作感
最悪なんだが。。。ギアーズ、HALO、CODのどれにも操作感は劣る。
速かったらいいってもんじゃないからな。
この速度に見合った操作感てのが全然なされてないと思う。
具体的に言うと長いからとりあえず控えておく。
180: 2010/10/23(土)15:33 ID:QYhz6KXL(6/11) AAS
外部リンク[html]:gs.inside-games.jp
crysis2の動画だけどこれの銃の音聞いてみて。
かなりいいよ。
227: 2010/10/23(土)16:50 ID:QYhz6KXL(7/11) AAS
>>216
手抜きなんじゃなくて作るじかんがないだけ
246: 2010/10/23(土)17:18 ID:QYhz6KXL(8/11) AAS
>>243
そうそう。このゲームに発展性を何も感じない。
ベヨみたいなアクションゲームなら技術の向上が望めるけどこれは厳しいなー。
そういう風になると思ってたしそういう風に作れたとも思うんだけどなー。
まぁ体験版の時に感じた印象と一緒だな。
253: 2010/10/23(土)17:21 ID:QYhz6KXL(9/11) AAS
>>249
バンキッシュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
×999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クオンタム
ぐらい、いやまじで
291: 2010/10/23(土)18:22 ID:QYhz6KXL(10/11) AAS
とにかく、アクションとTPSの融合がうまくいってないよこれは
327: 2010/10/23(土)20:02 ID:QYhz6KXL(11/11) AAS
>>326
あんまり近寄ることないもんな。
どう考えてももっと使えてもいいと思う。威力下げてもいいし。
こんな扱いにした意味が分からん。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s