[過去ログ] 【PS4】Battlefield 1 Part58【BF1】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31: (ワッチョイ 074d-jVza [121.105.217.222]) 2016/10/19(水)00:36 ID:gy8SXpHi0(2/2) AAS
ハンドガン強い、マップに赤点出ない、マップ広い&皆まだフィールド把握できてない
って事で、チーデスみたいなルールだとどうしても芋だらけになる
32: 2016/10/19(水)00:36 ID:ARdZFWjJ(3/4) AAS
IWみたいにSRが壊れとかないよな?
流石にあそこまで酷くないと思うけど砂が強いゲームはクソゲーなんで
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(1): (ワッチョイ eb1c-Oa01 [118.1.136.31]) 2016/10/19(水)00:37 ID:yYlx7Qt70(1/2) AAS
飛行機がたまに上昇出来なくなるがバグ?
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(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:37 ID:VYPgAvBY0(4/16) AAS
>>27
CODはガン&ラン
撃って走ってのゲーム性
高い火力とスピードで一人で連続キルが出来たりして
キルストボンボンに最近じゃ必殺技でフィーバータイム

BF4やBFHもそういうテンポのいい銃撃戦を目指してたけど
BF1じゃ銃の火力を落してビークルのスピードも遅くして
さらにはゲーム全体をスローテンポにしてんのよ
自動回復してたビークルが自動回復しないようになってたり
ロケランが伏せないと撃てないようになってるのもその一環だろう
35: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:38 ID:VYPgAvBY0(5/16) AAS
>>33
高度上げすぎてるか失速してる
36: 2016/10/19(水)00:38 ID:ARdZFWjJ(4/4) AAS
ハイテンポのタイタン
ローテンポのBF1

クソゲーのCOD
37: (US 0H5f-PYbz [107.77.109.35 [上級国民]]) 2016/10/19(水)00:39 ID:YFvUxyP5H(1/3) AAS
お祭り感()
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(1): (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.242.15]) 2016/10/19(水)00:42 ID:7LoIuFRza(1) AAS
オペレーションはメッチャおもろいな
チーデスは糞ゲー
39: (ワッチョイ 9f6b-Oa01 [119.30.241.51]) 2016/10/19(水)00:42 ID:RwXNbnj10(1) AAS
初心者なんだけど、このゲームはスティックの左右反転ないのな
かなりハードモードになってて悲しい
40: (ワッチョイ 23c8-GZGd [60.136.53.31]) 2016/10/19(水)00:42 ID:/hGP1waB0(4/7) AAS
オペレーションって、今人いる?
41: (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:42 ID:VYPgAvBY0(6/16) AAS
>>38
オペレーションマッチしなくね?
42: (US 0H5f-PYbz [107.77.109.35 [上級国民]]) 2016/10/19(水)00:43 ID:YFvUxyP5H(2/3) AAS
操作の変え方も分からない情弱はやらないほうが良いゲーム
43: (ワッチョイ bb40-Oa01 [58.188.126.83]) 2016/10/19(水)00:44 ID:l7/6IpCd0(1) AAS
フレンド出来なくてなんか萎えてきた
44
(1): (ガラプー KKdf-1Vo5 [07012320718708_nz]) 2016/10/19(水)00:46 ID:m3uL/4KrK(3/13) AAS
>>34
目指して4?
全くベクトルが違うって。
それなら乗り物にあそこまで力入れない
だからお誂え向きのドミネとエンカウント高いメトロッカーを用意してるのであってメインテーマではないわ
ダイス的にCOD面白い?飛んで跳ねて面白い?いつの時代想定してるの?現代リアルの戦場はこんな感じだぜ?エイブラのケツでかいよな!T9のフォルムがいいよな!が好きな奴来いよ!ってメッセージが見えないか?
45: (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.236.45.85]) 2016/10/19(水)00:49 ID:hOmYJ3LSp(1) AAS
兵器少なくね?
全然兵器に乗れない…
46: (ワッチョイ 672b-2yk0 [49.251.139.180]) 2016/10/19(水)00:49 ID:HGuo0v3y0(1) AAS
確かβ版では看護兵の1916ってフルオートのタイプもあったと思うんだけどもしかして製品版では無くなってる?
47: (ワッチョイ 8bc8-8qPS [126.66.48.174]) 2016/10/19(水)00:53 ID:f0Xtxmk70(1) AAS
兵器1台1代が重要だから乗り捨てはNGだな
48: (ワッチョイ 9fe5-2yk0 [183.176.60.144]) 2016/10/19(水)00:54 ID:e6gl/5Lj0(1/2) AAS
臭いのが湧いてる
49: (ワッチョイ 9fe5-2yk0 [183.176.60.144]) 2016/10/19(水)00:55 ID:e6gl/5Lj0(2/2) AAS
っていうかレジェンダリーってまだ3種類しかないのかよ
ガバメントの金色使わせろや
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(1): (ワッチョイ efdb-8qPS [219.105.245.253]) 2016/10/19(水)00:56 ID:VYPgAvBY0(7/16) AAS
>>44
いやBF4やBFHは一緒だったよ
CODのハイテンポなゲームを意識していて
戦車にせよ攻撃ヘリにせよプレイヤーが常用できるキルスト程度の立ち位置にすぎずあくまで主役は歩兵だった
BF1は違って歩兵も数あるビークルと対等な立場であり戦場の消耗品
昔のBFの流れに戻ってる
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