[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division 質問スレ part7【ディビジョン】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64(1): (ワッチョイ 07fe-qQw5 [114.150.34.133]) 2016/12/30(金)00:00 ID:BS83aZ7p0(1/4) AAS
>>60
DZになんでソロで行くの?
それこそシステムを理解してないお馬鹿さんだろ
74(1): (ワッチョイ 07fe-qQw5 [114.150.34.133]) 2016/12/30(金)02:48 ID:BS83aZ7p0(2/4) AAS
>>68
なんか臭え野郎だなお前
DZは初めからPK有りのパーティー有りのシステムで存在してる訳
そんな場所にどんな理由であれ1人で乗り込んで不公平だなんて喚き散らしてるのは馬鹿だろ?
自分以外の23人とNPCが全て敵なんだぜ?
だが、DZにはDZブラケットってグループ分けがなされててGSを元にプレイヤー層が分かれてる訳だ
このシステムはプレイヤーごとの装備差を少なくする為で、極端な装備差を無くすグループ分けなんだよ
厳選組は強い?
そんなのは負けた奴の言い訳だわ
厳選したところで同じギアスコアなら数値の差なんて1部位につき100有るか無いかだぞ
省2
90: (ワッチョイ 07fe-qQw5 [114.150.34.133]) 2016/12/30(金)15:53 ID:BS83aZ7p0(3/4) AAS
>>75
サバイバルのPvPにおいてはスタート時はみな一緒じゃん
しかし限られた時間と限られた素材の為、他のプレイヤーと対峙した時に必ず不公平が生じる訳だ
スタート位置やドロップ運、さらにはクラフト運
場合によっては電子装備しか手に入らず常時低いタフネスで生存する事になる
フィルター作ってDZ入って「さあテック集めるか!」て時に会ったプレイヤーに一瞬で溶かされたりする訳だ
通常のDZなら最低限自分で行けると思う装備で行くだろ?
だがサバイバルでは装備を整えるのも運に左右される場合が多々ある
これが装備の不公平だと言ってるんだよ
まあサバイバルはこの不公平さを楽しむとこなんだがな
103(1): (ワッチョイ 07fe-qQw5 [114.150.34.133]) 2016/12/30(金)22:45 ID:BS83aZ7p0(4/4) AAS
>>102
各セット装備で違う
黄色装備はオペレーターとかタクティカルとかの名称ごとに違う
GSの違いは関係無い
ユニークは個別デザイン
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