[過去ログ] SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.111 (1002レス)
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660: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)10:31 ID:cQAO3HC50(1/6) AAS
ユーザー登録のとき
特に理由なく単なる遊び心でネカマになって名前とアバター作ったんだが
最近コースがちょいバズって足跡増えたのは嬉しいけど
中には告白してきたりネットナンパしてくるキモ男まで出てきて
マジ怖いんですけど…
どんだけ欲求不満というか女に飢えてるんだろうか?
662: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)10:43 ID:cQAO3HC50(2/6) AAS
>>661
それは絶対にいると思う
特に現実社会で色々と事情があるトランスジェンダーは
せめてネット上ではネカマかネナベでいたい思うだろうし
664: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)10:45 ID:cQAO3HC50(3/6) AAS
失礼いたしました
666: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)10:50 ID:cQAO3HC50(4/6) AAS
そうだ一番聞きたいことがあったんだった!
先週からコースがバズって足跡がいい感じで増えていった割には職人ポイントが全くと言っていいほど増えないんだが
それって単にいいねの割合が減ったからなのか
それともダメを押される数も増えたからか
どっちだと考えられる?
672: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)11:02 ID:cQAO3HC50(5/6) AAS
>>668
そういう仕組みなのか
キッズ爆撃とはコース見てクリアせず足跡だけ残して去っていくギャラリーのことだよね?
自分のコースは半自動とか絶対に死なない設定のスタンダードコースでさえそういうのがいたから
すでにキッズ爆撃を受け始めてるってことか
あと確かバズる前はいいね1つで40ポイントぐらい増えてた記憶あるから
20から30人に1人でもいいねしてくれたら良しと思っていい感じかな
986: (ワッチョイ 9516-Ayue [126.205.1.124]) 2019/10/13(日)16:14 ID:cQAO3HC50(6/6) AAS
足跡爆撃機能は設計ミス?
それともあえてそういう仕様にしてるわけ?
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